Attack on Titan Revolution Aktualizacja 3: Ulepszona rozgrywka i poprawki błędów
Atak Robloxa na Revolution Titan Revolution otrzymuje znaczącą aktualizację (wersja 3.0), koncentrując się na ulepszeniach jakości życia, korektach równowagi i poprawkach błędów. Brakuje jednej, przełomowej funkcji, liczne mniejsze zmiany przyczyniają się do gładszego, bardziej dopracowanego doświadczenia.
Kluczowe ulepszenia obejmują nowe zdarzenie Tokenów Zimowych, dodatkowe aury na pancerny nalot tytana oraz integrację czatu Robloxa z głównym lobby 2D. Godne uwagi poprawki błędów dotyczą nietypowych zachowań tytanów (takich jak wyposażanie T po skutkach budowlanych i brak ataku graczy bezpośrednio poniżej), usterki umiejętności wpływające na ładunek i wolę założyciela oraz różne korekty Thunderspear.
Ta aktualizacja rozwiązuje długotrwałe problemy, choć jest lżejsza na nową treść w porównaniu z ostatnią aktualizacją 2.5. Służy jako fundamentalna łatka, torując drogę do przyszłych rozszerzeń treści. Dla graczy starających się zmaksymalizować swoje doświadczenie, dostępna jest kompleksowa lista aktywnych kodów tutaj .
Poniżej znajdują się kompletne notatki łatki:
Atak na Titan Revolution Aktualizacja 3 uwagi łatki
2x impreza zimowych tokenów
Ulepszenia jakości życia:
- Chat Roblox włączył w centralnym lobby miejskim 2D.
- Dodane ramki uderzenia i efekty dźwiękowe do umiejętności „Zemsta założyciela”.
- Dwa nowe aury dodały do pancernego nalotu Titana („Abyssion” - Epic / „Cyfrowe złamanie” - legendarne).
- Zaimplementowana nowa ikona uzupełniania.
- Zoptymalizowane właściwości przesyłania strumieniowego w celu poprawy wydajności na urządzeniach niższych końcowych.
- Oświetlenie mapy zmieniło się z „Future” na „ShadowMap”, aby uzyskać lepszą wydajność na urządzeniach niższej klasy.
- Powiadomienie „Zatrzymane przez rozgrywkę” wyłączone.
- Kosmetyczne krople „pancerne Titan Raid” (Marleyan Patch, Young Reiner's Attire) można teraz sprzedawać za klejnoty.
- Korekty gramatyczne w komunikacie serii.
Odnowiony obsługa przerywnikowa:
- Ogólne poprawki przerywnikowe; Rozpoczęcie przerywników są teraz synchronizowane.
- Sceny przerywane automatycznie pomijane, jeśli załaduje się po tym, jak inny gracz już je załadował.
- Ulepszono funkcjonalność pomijania przycisku.
Zmiany ramy Questerpear Framework Thunderspear:
- Naprawiono problem, w którym pudełka pozostały po przesunięciu/wyrzuceniu.
- Rozwiązany cel ciągłego zaopatrzenia po zakończeniu.
- Pobranie pudełka przyznaje teraz +1 Quest Progress (zamiast wpływać na wszystkich graczy).
- Dostarczające pudełka misji pojawiają się teraz w losowych lokalizacjach.
- Linia zadań nie rozpoczyna się już w misjach, chyba że gracz jest prestiżowym 1 lub wyższym.
- Naprawiono brakujący koszyk na konfigurze na obrzeżach Spears Quest.
Korekty równowagi:
- Uszkodzenie Bossa Titan Raid wzmocnione o 5,0% na trudność.
- Modyfikator „Oddball” zwiększa teraz obrażenia obiektywne.
- „Duckers” Titan Wariacja teraz spawnuje się tylko w trudnej sytuacji.
- „Ragers” Wariacja tytana teraz spawnuje się tylko w trudnej sytuacji+ trudności.
- „Liderzy” Wariacje tytana teraz spawnują się tylko w nieprawidłowych trudności.
- Koszt „Klucza cesarza” obniżony z 3499 klejnotów do 2999 klejnotów.
- Zwiększony wzrost BattlePass XP po zakończeniu misji.
Dostosowania misji:
- Zwiększona podstawowa szansa na otrzymanie profitu tytana zabijania w każdej trudności (teraz wpływa również na mnożnik szczęścia).
- Skorygowane szanse na wywagę na każdej trudności.
- Zmieniono szanse na spadek (zwój/surowica).
- Odnowiony formuła mnożnika szczęścia (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).
- Skorygowane nagrody końcowe Mission End (mnożnik szczęścia wzrósł o 1,2x dla uzyskania korzyści).
Dostosowania RAID:
- Zmieniono szanse przedmiotów w każdej trudności.
- Naprawiono „pancerną surowicę” omijając maksymalną czapkę w surowicy.
- Odnowiony formuła mnożnika szczęścia (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).
Korekty Thunderspear:
- Zwiększone uszkodzenia M1.
- Zakres detonacji nerfedu o 5,0%.
- Zakres promienia eksplozji samozadowolenia.
- Zmniejszona liczba uzupełniania o 1 w misjach i 3 w nalotach.
Reiss Family Buffs:
- Umiejętność „Command” dotknięta teraz „taktykiem” pamięcią i „czcionką inspiracji” Perk.
Fritz Family Buffs:
- Czas trwania „założyciela” wzrósł (10s> 20s w formie zmiany biegów, 15s> 20s).
- „Will założyciela„ Dotknięta teraz pamięć „taktyka”.
- „Założyciela Will” Buffs Skill Modernown Redukcja, redukcję szansy na obrażenia, prędkość zmiany biegów M1, czas trwania huśtawki i promień wybuchu.
- „Założyciele Will” wzrosło (45s> 90.).
- „Założyciel's zemsta” przyznaje teraz +1 dodatkowe przesunięcie i zasoby Max ODM/TS.
- „Założyciel's Vengeance” zapewnia teraz 13 lat I-Frame po ożywieniu animacji.
- Odwrócił NERF pamięci „Furyforge” (0,3%> 0,4% DMG na 1,0% utraconego zdrowia).
- „Maksymalna siła ognia” Buffed (wszystkie statystyki TS rosną o 5,0%> 7,5%).
- „Everlasting Flame” zmienił się (nie zwiększa już „czasu trwania huśtawki” dla ostrzy, wpływa tylko na „promień wybuchu” dla włóczni).
- Dodano profit „wybuchowej fortuny” (szansa na ochronę wzrasta o 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% szans na odzyskanie 1 włóczni na zabójstwo).
REGULACJE TYTANOWEJ TYTANY (VEVO):
- Odwaga: wzmocnienie tarczy usunięte po wygaśnięciu zamiast stopniowej straty.
- Opłata: Oznacza szkody podobnie jak ryk.
- Ziemia: czas odnowienia (40> 35), podstawa obrażeń (30,5%> 100,0%), wzrost szkód (5,5%> 10,0%).
- Ciężki atak: właściwy obszar efektu.
- Pasywne: przerobione, podobnie jak mistrzostwo boksu, skalowanie z redukcją obrażeń.
- Przesunięcie fazowe: można teraz włączać i wyłączać podczas ponownego użycia umiejętności. Czas odnowienia (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), czas odnowienia w etapie 2 (2> 1).
Poprawki błędów:
- Naprawiono Tytanów T-wyposażony po uderzeniu budynków.
- Naprawiono problemy z konwersją uszkodzeń zmieniających się z wyposażonymi włóczniami.
- Naprawiono Thunderspears, który utknął na niewidzialnych hitboxach.
- Naprawiono Thunderspears, którzy nie zabijają tytanów, jeśli gracz umrze.
- Naprawiono Thunderspears czasami brakuje kolosalnych tytanów.
- Umierający na samookaleczone obrażenia z Thunderspear, podczas gdy złapanie teraz uwalnia przyczepność Tytana.
- Naprawiono „woli założyciela” rozbijające haczyki/gaz, jeśli jest używane przed odpowiednim obciążeniem.
- Naprawiono Perk „Flame Rhapsody”, który nie stosuje maksymalnej szansy krytycznej.
- Po przesunięciu/wyrzuceniu naprawiaj nieinteraktowy ekran klatki piersiowej/nagrody.
- Naprawiono efekt ryku żeńskiego Tytana stale widoczny podczas zmiany/wyrzucania w misji straży.
- Naprawiono zdolność do wyrzucania celów misji eskortycznej, stojąc przed koniem ( -ami).
- Naprawiono brakujące przyciski ostrzy/włóczni na ekranie sprzętu na urządzeniach mobilnych.
- Naprawiono tytanów, którzy nie atakują graczy stojących bezpośrednio pod nimi.
- Stały hak, czasami łamanie.
- Naprawiono podwójne wzmocnienie na urządzeniach mobilnych podczas wkładów.
- Naprawiono umiejętności zmiany zmiany biegów, które nie uderzają prawidłowo Titan Napes.
- Naprawiono to, że podnosząc tytana.
- Naprawiono zepsute według nagród interfejs użytkownika.
- Naprawiono klejnoty, które nie są właściwie układające z pamięcią „Gem Fiend” i rodziną „Fritz”.
- Naprawiono utknięcie w powietrzu po użyciu umiejętności przerywnika przerywnika z Thunderspear/umiejętności „chaosu”.
- Naprawiono niespójności hitów z M1S ODM/Shifter na podstawie prędkości uderzenia.
- Naprawiono umiejętność „ładowania” rzucającą opancerzonego szefa Raid Titan.
- Naprawiono umiejętności „ładowania” utknięcia na losowych obiektach.
- Naprawiono niezdolność do zabicia lodowego wybuchu tytanów z umiejętnością „rzucania”.
- Naprawiono problemy z kolizją odzieży z awatarami.
- Naprawiono Perk „Bezgroczny dowódca”.
- Naprawiono przegrane smugi po przesunięciu i odłączeniu.
- Naprawiono wizualną reprezentację profitu „czarnego lampy błyskowej” ze skrzyń rajdowych.
- Naprawiono niezdolność do korzystania z umiejętności piorunowych, jeśli wystrzeliwuje włócznię przed przerywnikiem.
REDAMP RAID RAID:
- Boss uderzenia/umiejętności mogą teraz uszkodzić cele.
Faza 1:
- Bronić 1 (twarde) / 2 (ciężkie) / 3 (nieprawidłowe) łodzie, aby zapewnić ich ucieczkę.
- RAID automatycznie kończy się niepowodzeniem, jeśli łodzie 1 (twarde) / 2 (surowe / nieprawidłowe) zostaną zniszczone przed osiągnięciem linii mety.
- Opancerzony szef Tytana ma „zbroję”, aby zadać obrażenia przed fazą 2.
- „Pancerz” ma 20,0% podstawy DMG oporność (do 50,0% w zależności od pozostałej zbroi).
- Soft Cap uniemożliwia spadkowi tytana poniżej 75,0% zdrowia.
Faza 2:
- Pancerne przesuwa się tytany, zyskując zwiększoną prędkość i obrażenia; Każda pozostała tarcza jest utracona.
- Uszkodzenie zadane na tarczy w fazie 1 przekształca się w mnożnik uszkodzeń w fazie 2 (+1,0% obrażeń na utraconą osłonę 2,0%).
- Pokonaj pancernego Tytana podczas walki z falami tytanów.