Arrowhead ha appena lanciato il primo importante aggiornamento del 2025 per *Helldivers 2 *, portando una serie di modifiche significative per migliorare il gameplay e indirizzare il feedback dei giocatori. La patch 01.002.101 è ora in diretta ed è piena di aggiornamenti che sicuramente avranno un impatto sulla tua esperienza nella guerra galattica.
Questo aggiornamento aumenta la durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo, reintroduce la capacità di emiare mentre vola o ragdolling e include numerosi cambiamenti e correzioni di equilibrio. Mentre * Helldivers 2 * si avvicina al suo primo anniversario, l'introduzione della fazione nemica illuminata ha rinvigorito il gioco, spingendo i giocatori a speculare sugli sviluppi futuri nella meta narrativa. La sostanziale dimensione di 5 GB di questo aggiornamento ha anche alimentato voci di nuovi contenuti nascosti insieme alle modifiche annunciate.
Un cambiamento particolarmente intrigante è la correzione per un piccolo bug visivo con la lingua dello stalker. Gli sviluppatori hanno notato umoristico che probabilmente non vuoi conoscere i dettagli di come sono riusciti a risolvere questo problema!
Aggiornamento Helldivers 2 01.002.101 Note sulla patch:
---------------------------------------------------Bilanciamento
Cambiamenti generali
- La durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo è stata aumentata da 6 a 10 secondi.
- Ha implementato un timer per i relitti di dropship illuminati per disperdersi, impedendo loro di ostruire i percorsi nelle colonie.
Helldiver
- Il Ministero dell'umanità ha aggiunto una clausola ai suoi principi di postura corretta per il sollevamento sicuro, permettendo a Helldivers di fare jogging mentre trasportava oggetti a due mani come botti e round di artiglieria Seaf.
Frv
- Helldivers è ora autorizzato a schierare granate e stratagemmi mentre si sporge dal FRV.
- Gestione della FRV sintonizzata per un'esperienza di guida più fluida durante la curva.
Armi da sentenza
- Le riviste iniziali sono aumentate da 2 a 3.
- Le riviste di riserva sono aumentate da 4 a 5.
Stratagem Support Armi
- Sterilizzante TX-41
- Rimosso il rinculo della deriva del mirino.
- Diminuiva il rinculo della fotocamera.
- La durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo è stata aumentata da 6 a 10 secondi.
Passivi dell'armatura
- Seguendo il feedback dei giocatori, il bug con l'armatura di Siege Ready Passive, che dà più munizioni a tutte le armi a base di riviste anziché solo armi primarie, non verrà risolto. La descrizione dell'Armory verrà aggiornata per riflettere questo, ma per ora il team sta valutando se provoca bug imprevisti.
Zaini
- Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath
- Rielaborato per aumentare l'efficacia e mantenere i suoi meccanici unici a base di gas.
- Preserverò le munizioni prendendo di mira solo i nemici non influenzati dall'effetto dello stato del gas.
- Targeting logico rielaborato per impedire al drone di roaming troppo lontano, con l'origine del targeting ora basato sulla posizione di Helldiver piuttosto che sul drone stesso.
- L'intervallo di targeting è aumentato da 10 a 20 metri.
- La durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo è stata aumentata da 6 a 10 secondi.
Stratagems
- MD-6 Anti-Personnel Minefield
- Il recupero è diminuito da 180 a 120 secondi.
- Il danno è aumentato da 350 a 700.
- La diffusione delle miniere è aumentata del 20% per ridurre al minimo il rischio di esplosioni a catena.
- Md-I4 Mines incendiari
- Il recupero è diminuito da 180 a 120 secondi.
- Il danno è aumentato da 210 a 300.
- La diffusione delle miniere è aumentata del 20% per ridurre al minimo il rischio di esplosioni a catena.
- MD-17 Miniere anticarro
- Il recupero è diminuito da 180 a 120 secondi.
- Zaino SH-20 Ballistic Shield
- Ora blocca gli attacchi in mischia fino a quando non si interrompe dal subire abbastanza danni.
Correzioni
Risolti i problemi di priorità massima:
- Puoi ancora una volta eMote mentre cadi o ragdolo senza ridurre i danni alla caduta, consentendo un gameplay più espressivo.
- Risolti di navi spawner illuminati fissi che non subiscono danni da granata a impatto.
- Risolto un problema con gli spazi di collisione all'interno della nave spawner illuminata, permettendo a granate che si lanciavano vicino alla porta per distruggere le navi.
- I pacchetti sanitari ora ripristinano completamente tutti gli stims di Helldiver.
- Le armi ad alto danno ora faranno esplodere le bombe infernali sulla mappa.
Correggi, pendi da crash e blocchi morbidi:
- Crash fissi relativi alle missioni di interruzione con gli effetti della stazione spaziale della democrazia, missioni che girano a caldo, cambiando rapidamente emote e altri scenari.
- Ridotto la possibilità di incidenti causati dagli incendi.
- Risolto i bloccanti di soft durante il drop-in quando l'ospite lascia o si disconnette.
- Gli incidenti risolti si sono riferiti al cambiamento dell'armatura, alla fine del tutorial, all'estrazione e altro ancora.
Problemi sociali e matchmaking
- La logica di matchmaking migliorata per abbinare meglio i giocatori con le regioni vicine e le stesse lobby di difficoltà.
- Risolto un problema in cui la cronologia della chat fosse stata cancellata quando si andava e tornava da una missione.
Armi e stratagemmi
- Risolto vari problemi con postazioni, armi ad arco, torrette Stratagem, armi di calore, armi da mischia e il pacchetto di alimentazione B-1.
- Risolti bug relativi alla collocazione anticarro E/AT-12 e ad altre armi.
Frv
- FRV rinforzati per prevenire esplosioni catastrofiche da piccoli incidenti da parcheggio.
- Miglioramento della fotocamera FRV e movimento, riducendo la possibilità di rimanere bloccato sottoterra o cadere sui tetti.
- BUG fissi correlati alle interazioni nemiche e ai legami chiave di movimento.
Helldiver
- Problemi risolti relativi a ragdolling, arrampicata, salto e animazioni.
Nemici
- Risolto un bug visivo con la lingua dello stalker e un problema in cui i nemici non reagivano ai colpi mancati.
Correzioni varie
- Problemi risolti con audio, uscita di Hellpod, movimento civile durante le missioni e bug visivi.
- Risolto la sindrome della testa galleggiante con l'armatura obbediente AC-2 e un bug introdotto a dicembre che influisce sul danno dell'arma.
- I nemici ora affonderanno nel terreno quando uccisi vicino ai terminali o ai punti di estrazione.
Problemi noti
Priorità assoluta:
- Il terminal della missione Black Box può essere inutilizzabile se si generava nel terreno.
- Le palline di Stratagem rimbalzano imprevedibilmente dalle scogliere e alcuni punti.
- Adeguamenti di bilanciamento e funzionalità necessari per DSS.
- Le questioni di percorso per evacuare i coloni illuminano le missioni.
- Dolby Atmos non funziona su PS5.
Priorità media:
- I giocatori possono rimanere bloccati sulla rampa di Pelican-1 durante l'estrazione.
- Gli esplosivi possono causare Helldivers nascosti dietro il terreno a Ragdoll.
- I mantelli attualmente equipaggiati non vengono visualizzati correttamente nella scheda Armory.
- L'emota "questa è la democrazia" può causare spazi per viaggi non autorizzati.
- AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath Mamori di munizioni.
- Armatura della torretta dei carri armati Barrager e punti deboli devono essere affrontati.
- Le funzioni di zoom più elevate e le armi con un meccanico di carica hanno problemi.