ニュース 2025年のHelldivers2の最初のビッグアップデートでは、もう一度Ragdolling、Tweaks Balanceなどを紹介することができます。

2025年のHelldivers2の最初のビッグアップデートでは、もう一度Ragdolling、Tweaks Balanceなどを紹介することができます。

著者 : Michael Apr 19,2025

Arrowheadは、 *Helldivers 2 *のために2025の最初のメジャーアップデートを展開したばかりで、ゲームプレイを強化し、プレイヤーのフィードバックをアドレス指定するために多くの重要な変更をもたらしました。パッチ01.002.101は現在ライブであり、銀河戦争での経験に影響を与える更新が詰まっています。

この更新により、スプレー武器からのガス状態効果の期間が増加し、飛行中またはラグドール中にエモートする能力を再導入し、多数のバランスの変更と修正が含まれます。 * Helldivers 2 *が最初の記念日に近づくと、イルミネートの敵派factの導入がゲームを再活性化し、プレイヤーにメタの物語の将来の発展について推測するように促しました。このアップデートの実質的な5GBサイズは、発表された変更とともに、隠された新しいコンテンツの噂を促進しました。

特に興味深い変化の1つは、ストーカーの舌で小さな視覚的なバグの修正です。開発者は、あなたがおそらく、彼らがこの問題を解決する方法の詳細を知りたくないとユーモラスに気付きました!

Helldivers 2アップデート01.002.101パッチノート:

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バランス

一般的な変更

  • スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。
  • イルミネートドロップシップの残骸のタイマーを実装して、植民地の経路を妨害するのを防ぎました。

ヘルディバー

  • 人類省は、安全な持ち上げのための正しい姿勢の原則に条項を追加し、樽やシーフ砲兵丸などの両手アイテムを運びながらヘルディバーがジョギングできるようにしました。

frv

  • Helldiversは現在、FRVから寄り添っている間、手rena弾と戦略を展開することを許可されています。
  • コーナリング時のより滑らかな運転体験のための調整されたFRV処理。

サイドアーム

  • 雑誌の開始は2から3に増加しました。
  • 予備の雑誌は4から5に増加しました。

Stratagemは武器を支持します

  • TX-41滅菌器
    • 交差毛のドリフト反動を削除しました。
    • カメラの登りが反動を減らしました。
    • スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。

アーマーパッシブ

  • プレーヤーのフィードバックに続いて、包囲対象のアーマーパッシブを備えたバグは、一次武器の代わりにすべての雑誌ベースの武器により多くの弾薬を与えることは修正されません。アーモリーの説明はこれを反映するように更新されますが、今のところ、チームは予期せぬバグを引き起こすかどうかを評価しています。

バックパック

  • AX/TX-13「ガードドッグ」犬の息
    • 効果を高め、独自のガスベースのメカニズムを維持するために作り直されました。
    • ガス状態効果の影響を受けない敵のみをターゲットにすることにより、弾薬を保存します。
    • ドローンがドローン自体ではなくヘルディバーの位置に基づいてターゲティングの起源が遠すぎるのを防ぐために、ターゲットのロジックが再加工されました。
    • ターゲティング範囲は10メートルから20メートルに増加しました。
    • スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。

戦略

  • MD-6対人鉱山地雷原
    • クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
    • 損傷は350から700に増加しました。
    • 鉱山の展開の拡大は、鎖の爆発のリスクを最小限に抑えるために20%増加しました。
  • MD-I4扇動鉱山
    • クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
    • 損傷は210から300に増加しました。
    • 鉱山の展開の拡大は、鎖の爆発のリスクを最小限に抑えるために20%増加しました。
  • MD-17対戦車鉱山
    • クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
  • SH-20弾道シールドバックパック
    • 今では、近接攻撃が十分なダメージを受けることから壊れるまでブロックします。

修正

最優先事項の問題を解決しました:

  • 転倒またはラグドールを繰り返して、秋の損傷を減らすことなく、もう一度エモートすることができ、より表現力のあるゲームプレイを可能にします。
  • 衝撃手ren弾の損傷を受けないSpawner Shipシールドを照らすことを修正しました。
  • イルミネートスポーナー船内の衝突隙間の問題を解決し、船を破壊するためにドアの近くに投げられた手rena弾を許可しました。
  • ヘルスパックは、ヘルディバーのすべてのスティムを完全に回復するようになりました。
  • 高いダメージ武器は、地図上に生まれたヘルボムを爆発させます。

クラッシュの修正、ハング、ソフトロック:

  • 民主主義の宇宙ステーションの影響、ホットに結合するミッション、迅速なエモットの切り替え、その他のシナリオによるミッションの中止に関連する衝突を修正しました。
  • 火災によるクラッシュの可能性を減らしました。
  • ホストが出発または切断するドロップイン中にソフトロックを固定しました。
  • 鎧の変更、チュートリアルの仕上げ、抽出などに関連する解決されたクラッシュ。

社会問題とマッチメイキング

  • マッチメイキングロジックが改善され、近くの地域と同じ難易度のロビーを備えたプレーヤーをよりよくマッチさせました。
  • ミッションから戻ってきたときにチャットの履歴がクリアされた問題を修正しました。

武器と戦略

  • 定置、アーク武器、戦略砲塔、熱武器、近接武器、およびB-1供給パックに関するさまざまな問題を解決しました。
  • E/AT-12抗タンクの定置およびその他の武器に関連するバグを修正しました。

frv

  • 軽微な駐車場の災難からの壊滅的な爆発を防ぐために、FRVを強化しました。
  • FRVカメラと動きを改善し、地下に立ち往生する可能性を減らしたり、屋上に落としたりしました。
  • 敵の相互作用と動きのキーバインディングに関連するバグを修正しました。

ヘルディバー

  • Ragdolling、Climbing、Vaulting、Animationsに関連する問題を修正しました。

  • ストーカーの舌で視覚的なバグと、敵が見逃したショットに反応しなかった問題を修正しました。

その他の修正

  • オーディオ、Hellpod出口、ミッション中の民間運動、視覚的なバグに関する問題を解決しました。
  • 12月に導入されたAC-2の従順な鎧と、武器の損傷に影響を与えるバグを使用して、フローティングヘッド症候群を修正しました。
  • 敵は、ターミナルの近くまたは抽出ポイントを殺すと、地面に沈みます。

既知の問題

最優先事項:

  • ブラックボックスミッション端末は、地面に切り取られた場合に使用できない場合があります。
  • Stratagem Ballsは、崖や特定のスポットから予想外に跳ね返ります。
  • DSSに必要なバランスと機能の調整。
  • 避難する入植者のパスファインディングの問題は、ミッションを照らします。
  • Dolby AtmosはPS5では機能しません。

中程度の優先事項:

  • プレイヤーは、抽出中にペリカン-1のランプで立ち往生する可能性があります。
  • 爆発物は、地形の後ろに隠れてラグドールに隠れているヘルディバーを引き起こす可能性があります。
  • 現在装備されたケープは、アーモリータブに適切に表示されません。
  • 「これは民主主義である」エモートは、不正な宇宙船を引き起こす可能性があります。
  • AX/TX-13「ガードドッグ」ドッグブレス弾薬ディスプレイの問題。
  • Barrager Tanks Turret ArmorとWeak Spotsはアドレス指定が必要です。
  • チャージアップメカニックを備えたより高いズーム機能と武器には問題があります。