O primeiro teste de rede para Elden Ring Nightreign, atualmente em andamento, encontrou problemas significativos de servidor que impediram muitos jogadores de acessar o jogo. Os membros da equipe da IGN com acesso ao teste relataram que os problemas do servidor eram tão graves que não podiam jogar na primeira hora do teste. A FromSoftware, o desenvolvedor, reconheceu a questão nas mídias sociais, citando o congestionamento do servidor como o motivo pelo qual os jogadores estavam lutando para encontrar partidas. Eles pediram desculpas pelo inconveniente e aconselharam os jogadores a tentarem novamente mais tarde.
A situação é exacerbada pela disponibilidade limitada do teste de rede Elden Ring Nightreign, que só é acessível durante cinco janelas de três horas no PlayStation 5 e Xbox Series X e S, abrangendo de 14 de fevereiro a 17 de fevereiro. O cronograma dessas sessões é o seguinte:
Elden Ring Nightreign Test Session Timings:
- 14 de fevereiro: 3h às 6h PT / 6h-9h ET
- 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT / 22:00
- 15 de fevereiro: 11h-14h Pt / 14 pm-17pm ET
- 16 de fevereiro: 3h às 6h PT / 6h-9h ET
- 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT / 22:00
Bandai Namco descreveu o teste de rede como um "teste de verificação preliminar no qual os testadores selecionados jogam uma parte do jogo antes do lançamento completo do jogo". Eles enfatizaram que esse teste de estresse de rede em larga escala foi projetado para avaliar vários aspectos da funcionalidade e desempenho do sistema on-line e estão buscando a cooperação dos jogadores para aprimorar o anel Elden Nightreign.
Embora seja preferível que Elden Ring Nightreign enfrente os problemas do servidor durante o teste de rede, e não em seu lançamento completo em maio, os jogadores que reservaram tempo para participar do teste expressaram sua frustração. Há esperança de que as sessões subsequentes prossigam mais suavemente.
Elden Ring Nightreign é um spin-off cooperativo independente da FromSoftware, ambientado em um mundo paralelo ao do anel Elden de 2022. O teste da rede permite que três jogadores se unem como notícias para combater novos terrores, explorar um mapa em constante mudança, confrontar chefes cada vez mais desafiadores e, finalmente, enfrentar o Senhor Night. A Bandai Namco confirmou que o teste de rede apresenta um ciclo de três dias e noite que os esquadrões devem suportar.
No ano passado, a IGN visitou a Software e teve a chance de continuar com uma construção precoce do Elden Ring Nightreign. Eles ficaram impressionados, observando que o jogo "pega os cautelosos rastejamentos de masmorra de Elden Ring e os turbo em propulsivos, Slash 'n' Dash Speedruns". Para obter mais informações, confira a entrevista da IGN com a diretora de jogos Junya Ishizaki.
O Elden Ring Nightreign deve ser lançado em 30 de maio de 2025, ao preço de US $ 40 e estará disponível no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC via Steam.