De eerste netwerktest voor Elden Ring Nightreign, die momenteel aan de gang is, heeft belangrijke serverproblemen ondervonden die veel spelers hebben belemmerd om toegang te krijgen tot het spel. IGN -medewerkers met toegang tot de test meldden dat serverproblemen zo ernstig waren dat ze het eerste uur van de test niet konden spelen. FromSoftware, de ontwikkelaar, erkende het probleem op sociale media, onder verwijzing naar servercongestie als de reden waarom spelers moeite hadden om wedstrijden te vinden. Ze verontschuldigden zich voor het ongemak en adviseerden spelers om later opnieuw matchmaking te proberen.
De situatie wordt verergerd door de beperkte beschikbaarheid van de Elden Ring Nightreign Network Test, die alleen toegankelijk is tijdens vijf vensters van drie uur op PlayStation 5 en Xbox Series X en S, overspannend van 14 februari tot 17 februari. Het schema voor deze sessies is als volgt:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
- 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
- 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
- 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
Bandai Namco beschreef de netwerktest als een "voorlopige verificatietest waarin de geselecteerde testers een deel van de game spelen voorafgaand aan de volledige game -lancering." Ze benadrukten dat deze grootschalige netwerkstresstest is ontworpen om verschillende aspecten van de functionaliteit en prestaties van het online systeem te evalueren, en ze zoeken spelers samenwerking om de Elden Ring Nightreign te verbeteren.
Hoewel het de voorkeur verdient voor Elden Ring Nightreign om serverproblemen te ondervinden tijdens de netwerktest in plaats van bij de volledige lancering in mei, hebben spelers die tijd hadden opzij gezet om deel te nemen aan de test hun frustratie geuit. Er is hoop dat latere sessies soepeler zullen doorgaan.
Elden Ring Nightreign is een op zichzelf staande coöperatieve spin-off van FromSoftware, in een wereld parallel aan die van de Elden Ring van 2022. De netwerktest stelt drie spelers in staat om samen te werken als nachtfarers om nieuwe verschrikkingen te bestrijden, een steeds veranderende kaart te verkennen, in toenemende mate uitdagende bazen te confronteren en uiteindelijk tegenover de Nightlord te worden geconfronteerd. Bandai Namco bevestigde dat de netwerktest een driedaagse en nachtcyclus heeft die squadrons moeten doorstaan.
Vorig jaar bezocht IGN vanSoftware en kreeg hij de kans om hands-on te gaan met een vroege build van Elden Ring Nightreign. Ze waren onder de indruk en merkten op dat het spel "de voorzichtige kerkerscrawls van Elden Ring neemt en ze in propulsieve, slash 'n' dash speedruns neemt." Voor meer inzichten, bekijk het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki.
Elden Ring Nightreign is ingesteld om op 30 mei 2025 te lanceren, geprijsd op $ 40 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC via Steam.