Pierwszy test sieciowy dla Elden Ring Nightreign, obecnie napotkał znaczące problemy z serwerem, które utrudniały wielu graczom dostęp do gry. Pracownicy IGN z dostępem do testu zgłosili, że problemy z serwerem były tak poważne, że nie mogli grać przez pierwszą godzinę testu. FromSoftware, deweloper, potwierdził problem w mediach społecznościowych, powołując się na zatłoczenie serwera, ponieważ gracze walczyli o znalezienie meczów. Przeprosili za niedogodności i doradzili graczom, aby ponownie próbowali wypróbować później.
Sytuacja zaostrza ograniczona dostępność testu sieciowego Elden Ring Nightreign, który jest dostępny tylko podczas pięciu trzygodzinnych okien na PlayStation 5 i Xbox Series X i S, obejmujący od 14 lutego do 17 lutego. Harmonogram tych sesji jest następujący:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session Timings:
- 14 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 14 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
- 15 lutego: 11–2011 PT / 14.00-17:00 ET
- 16 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 16 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
Bandai Namco opisał test sieci jako „wstępny test weryfikacyjny, w którym wybrani testerzy grają w część gry przed pełną premierą gry”. Podkreślili, że ten test warunków skrajnych na dużą skalę ma na celu ocenę różnych aspektów funkcjonalności i wydajności systemu online, a także szukają współpracy graczy w celu zwiększenia Elden Ring Nightreign.
Chociaż preferowane jest, aby Elden Ring Nightreign stawiał czoła problemom z serwerami podczas testu sieciowego, a nie podczas pełnego uruchomienia w maju, gracze, którzy poświęcili czas na udział w teście, wyrazili frustrację. Istnieje nadzieja, że kolejne sesje przejdą płynniej.
Elden Ring Nightreign to samodzielny spółdzielnia z fromsoftware, osadzona w świecie równolegle do pierścienia Elden z 2022 r. Test sieciowy umożliwia trzech graczom siły jako nocne walki z nowymi terrorami, odkrywanie ciągle zmieniającej się mapy, konfrontując się z coraz bardziej trudnymi bossami i ostatecznie stawić czoła nocnej. Bandai Namco potwierdził, że test sieci zawiera trzydniowy cykl, który muszą znosić drużyny.
W ubiegłym roku IGN odwiedził Software i miał okazję przejść do wczesnej kompilacji Elden Ring Nightreign. Byli pod wrażeniem, zauważając, że gra „bierze ostrożne pełzanie lochów Elden Ring i turbodoładowanie do napędu, Slash 'N' Dash Speedruns”. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź wywiad IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki.
Elden Ring Nightreign ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r., W cenie 40 USD i będzie dostępny na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC za pomocą Steam.