Der erste Netzwerktest für Elden Ring Nightreichign, der derzeit im Gange ist, hat erhebliche Serverprobleme aufgetreten, die viele Spieler daran gehindert haben, auf das Spiel zuzugreifen. IGN -Mitarbeiter mit Zugriff auf den Test berichteten, dass Serverprobleme so schwerwiegend waren, dass sie für die erste Stunde des Tests nicht spielen konnten. Der Entwickler von Software hat das Problem in den sozialen Medien anerkannt und die Serverüberlastung als Grund genommen, warum die Spieler Schwierigkeiten hatten, Spiele zu finden. Sie entschuldigten sich für die Unannehmlichkeiten und riet den Spielern, später erneut zu versuchen.
Die Situation wird durch die begrenzte Verfügbarkeit des Elden Ring Nightreichn-Netzwerkstests verschärft, der nur in fünf dreistündigen Fenstern auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S zugänglich ist und vom 14. Februar bis 17. Februar erstreckt. Der Zeitplan für diese Sitzungen lautet wie folgt:
Elden Ring Nightrigen Network Test Sitzungszeitpunkte:
- 14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
- 14. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
- 15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET
- 16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
- 16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
Bandai Namco beschrieb den Netzwerktest als "vorläufiger Überprüfungstest, bei dem die ausgewählten Tester vor dem vollständigen Spielstart einen Teil des Spiels spielen". Sie betonten, dass dieser groß angelegte Netzwerk-Stresstest so konzipiert wurde, dass verschiedene Aspekte der Funktionalität und Leistung des Online-Systems bewertet werden, und sie suchen nach einer Zusammenarbeit mit der Spieler, um Elden Ring Nightrigign zu verbessern.
Während es für Elden Ring Nighteign vorzuziehen ist, während des Netzwerktests Probleme mit Serverproblemen zu stellen, und nicht beim vollständigen Start im Mai, haben Spieler, die sich Zeit für die Teilnahme am Test genommen hatten, ihre Frustration zum Ausdruck gebracht. Es besteht die Hoffnung, dass nachfolgende Sitzungen reibungsloser ablaufen.
Elden Ring Nightriign ist ein eigenständiger Genossenschaftsabspin von From-Software, das in einer Welt parallel zu dem von Elden Ring 2022 spielt. Der Netzwerktest ermöglicht es drei Spielern, sich als Nachtfärer zusammenzuschließen, um gegen neue Schrecken zu kämpfen, eine sich ständig ändernde Karte zu erkunden, sich zunehmend herausfordernde Chefs zu stellen und letztendlich dem Nachtlord zu stehen. Bandai Namco bestätigte, dass der Netzwerktest einen dreitägigen Zyklus mit dem Drei-Tage-und-Nacht-Zyklus enthält, den die Kader ertragen müssen.
Letztes Jahr besuchte IGN von SOFTWARE und hatte die Chance, mit einem frühen Aufbau von Elden Ring Nightreichign zu passen. Sie waren beeindruckt und stellten fest, dass das Spiel "das vorsichtige Dungeon -Crawls von Elden Ring und Turbolader in treibende, slash 'n' Dash Speedruns" nimmt. Weitere Einblicke finden Sie in IGNs Interview mit dem Spieldirektor Junya Ishizaki.
Elden Ring Nightreichign wird am 30. Mai 2025 mit 40 US -Dollar auf den Markt gebracht und auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC über Steam erhältlich sein.