Le premier test réseau pour Elden Ring Nightreign, actuellement en cours, a rencontré des problèmes de serveur importants qui ont empêché de nombreux joueurs d'accéder au jeu. Les membres du personnel IGN ayant accès au test ont indiqué que les problèmes de serveur étaient si graves qu'ils ne pouvaient pas jouer pour la première heure du test. Depuis le développeur, le développeur a reconnu le problème sur les réseaux sociaux, citant la congestion du serveur comme la raison pour laquelle les joueurs avaient du mal à trouver des matchs. Ils se sont excusés pour la gêne occasionnée et ont conseillé aux joueurs de tenter à nouveau le matchmaking plus tard.
La situation est exacerbée par la disponibilité limitée du test du réseau Elden Ring Nightreign, qui n'est accessible que pendant cinq fenêtres de trois heures sur PlayStation 5 et Xbox Series et S, s'étendant du 14 février au 17 février. Le calendrier de ces sessions est la suivante:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Tirmings:
- 14 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
- 14 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
- 15 février: 11 h à 14 h Pt / 14 h à 17 h HE
- 16 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
- 16 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
Bandai Namco a décrit le test réseau comme un "test de vérification préliminaire dans lequel les testeurs sélectionnés jouent une partie du jeu avant le lancement complet du jeu". Ils ont souligné que ce test de contrainte de réseau à grande échelle est conçu pour évaluer divers aspects de la fonctionnalité et des performances du système en ligne, et ils recherchent la coopération des joueurs pour améliorer l'Elden Ring Nightreign.
Bien qu'il soit préférable pour Elden Ring Nightreign d'affronter des problèmes de serveur pendant le test réseau plutôt que lors de son lancement complet en mai, les joueurs qui avaient réservé du temps pour participer au test ont exprimé leur frustration. Il y a de l'espoir que les séances ultérieures se poursuivront plus facilement.
Elden Ring Nightreign est un spin-off coopératif autonome depuis FromSoftware, situé dans un monde parallèle à celui de l'anneau Elden de 2022. Le test du réseau permet à trois joueurs de s'associer alors que Nightfarers à combattre de nouvelles terreurs, à explorer une carte en constante évolution, à affronter des boss de plus en plus difficiles et finalement affronter le Nightlord. Bandai Namco a confirmé que le test du réseau dispose d'un cycle de trois jours et de nuit que les escouades doivent endurer.
L'année dernière, IGN a visité depuis Software et a eu la chance d'aller de côté avec une première construction de Ring Nightreign Elden. Ils ont été impressionnés, notant que le jeu "emmène les crawls de donjon prudents d'Elden Ring et les turbocompressés en propulsive, slash 'n' dash speedruns". Pour plus d'informations, consultez l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki.
Elden Ring Nightreign devrait être lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $, et sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC via Steam.