Wiedźmin 4: Sekretna misja inicjacyjna wpłynęła na jego rozwój
Nadchodzący Wiedźmin 4 studia CD Projekt Red, z Ciri w roli głównej, skorzystał z nietypowej metody przygotowań: specjalnego zadania dodanego do Wiedźmina 3. Inicjatywa ta, ujawniona przez dyrektora narracji Philippa Webbera, posłużyła jako kluczowy proces wdrażania nowych członków zespołu dołączających do prac nad Wiedźminem 4.
Historia zaczyna się od premiery Wiedźmina 3: Dziki Gon w 2015 roku, w której Ciri odgrywała znaczącą rolę. Przejdźmy szybko do gali Game Awards, która odbędzie się w grudniu 2024 r., a nowy zwiastun potwierdził główną rolę Ciri w Wiedźminie 4, rozpoczynając nową trylogię. Jednak prace nad Wiedźminem 4 rozpoczęły się znacznie wcześniej.
Pod koniec 2022 roku do Wiedźmina 3 dodano poboczne zadanie „W cieniu wiecznego ognia”. Promując aktualizację gry na nową generację i dostarczając uzasadnienia w grze dla zbroi Henry’ego Cavilla z Netflixa, potajemnie służyło to także jako inicjacja dla nowych twórców Wiedźmina 4. Według Webbera to zadanie zapewniło idealne ponowne zanurzenie się w uniwersum Wiedźmina, nadając ton nowemu projektowi.
Ten moment idealnie pokrywa się z zapowiedzią Wiedźmina 4 z marca 2022 roku, co sugeruje, że zadanie to stanowiło kluczowy pomost między ogłoszeniem a rozwojem na pełną skalę. Choć niewątpliwie miało to miejsce przed ogłoszeniem, zadanie oferuje wgląd w praktyczne podejście zespołu do wdrażania nowych talentów.
Weber powstrzymał się od podania konkretnych członków zespołu, ale spekulacje wskazują na potencjalne transfery z wydanego w 2020 roku zespołu Cyberpunk 2077. To w połączeniu z teoriami sugerującymi styl Phantom Liberty drzewko umiejętności w Wiedźminie 4, dodaje dodatkowej intrygi do harmonogram i role, jakie odegrali ci nowi członkowie zespołu. Dlatego misja „W cieniu wiecznego ognia” nie była zwykłym dodatkiem; był to starannie zaplanowany etap tworzenia Wiedźmina 4.