Ведьмак 4: Секретный квест инициации повлиял на его развитие
В предстоящем Ведьмаке 4 от CD Projekt Red с Цири в главной роли использовался необычный метод подготовки: в Ведьмак 3 был добавлен специальный квест. Эта инициатива, о которой рассказал повествовательный директор Филипп Уэббер, послужила важным процессом адаптации для новых членов команды, присоединяющихся к разработке Ведьмака 4.
История начинается с выхода Ведьмака 3: Дикая Охота в 2015 году, в котором Цири занимала видное место. Перенесемся в декабрьскую церемонию Game Awards 2024 года, и новый трейлер подтвердил главную роль Цири в Ведьмаке 4, положив начало новой трилогии. Однако работа над Ведьмаком 4 началась гораздо раньше.
В конце 2022 года в Ведьмак 3 был добавлен побочный квест «В тени вечного огня». Продвигая обновление следующего поколения игры и обеспечивая внутриигровое обоснование использования брони Генри Кавилла Netflix, оно также тайно послужило инициацией для новых разработчиков Ведьмака 4. По словам Уэббера, этот квест обеспечил идеальное повторное погружение во вселенную Ведьмака, задав тон новому проекту.
Это время идеально совпадает с анонсом The Witcher 4 в марте 2022 года, что позволяет предположить, что квест послужил важным мостом между анонсом и полномасштабной разработкой. Хотя предварительное планирование, несомненно, имело место, квест дает представление о практическом подходе команды к привлечению новых талантов.
Уэббер воздержался от названия конкретных членов команды, но есть предположения, что возможный переход из команды Cyberpunk 2077, выпущенной в 2020 году. Это в сочетании с теориями, предполагающими стиль Phantom Liberty Дерево навыков в The Witcher 4 добавляет еще больше интриги график и роли, которые сыграли эти новые члены команды. Таким образом, квест «В тени вечного огня» был не просто дополнением; это был тщательно спланированный этап создания Ведьмака 4.