The Witcher 4: una missione di iniziazione segreta ne ha modellato lo sviluppo
L'imminente The Witcher 4 di CD Projekt Red, con Ciri, ha beneficiato di un metodo di preparazione insolito: una missione speciale aggiunta a The Witcher 3. Questa iniziativa, rivelata dal direttore narrativo Philipp Webber, è servita come processo cruciale di onboarding per i nuovi membri del team che si uniscono allo sviluppo di Witcher 4.
La storia inizia con l'uscita di The Witcher 3: Wild Hunt nel 2015, che presentava Ciri in primo piano. Avanti veloce ai Game Awards di dicembre 2024 e un nuovo trailer ha confermato il ruolo da protagonista di Ciri in The Witcher 4, lanciando una nuova trilogia. Tuttavia, il lavoro di base per The Witcher 4 è iniziato molto prima.
Alla fine del 2022, la missione secondaria "All'ombra del fuoco eterno" è stata aggiunta a The Witcher 3. Oltre a promuovere l'aggiornamento di nuova generazione del gioco e a fornire una giustificazione in-game per l'armatura Netflix di Henry Cavill, è anche servito segretamente come iniziazione per i nuovi sviluppatori di Witcher 4. Secondo Webber, questa ricerca ha fornito la perfetta reimmersione nell'universo di Witcher, dando il tono al nuovo progetto.
Questa tempistica si allinea perfettamente con l'annuncio di The Witcher 4 nel marzo 2022, suggerendo che la ricerca è servita da ponte cruciale tra l'annuncio e lo sviluppo su vasta scala. Sebbene la pianificazione pre-annuncio sia avvenuta senza dubbio, la ricerca offre informazioni sull'approccio pratico del team all'inserimento di nuovi talenti.
Webber si è astenuto dal nominare membri specifici del team, ma le speculazioni puntano a potenziali trasferimenti dal team di Cyberpunk 2077, pubblicato nel 2020. Questo, combinato con le teorie che suggeriscono uno stile Phantom Liberty albero delle abilità in The Witcher 4, aggiunge ulteriore intrigo alla sequenza temporale e i ruoli svolti da questi nuovi membri del team. La missione "All'ombra del fuoco eterno", quindi, non era solo un semplice componente aggiuntivo; è stato un passo attentamente orchestrato nella creazione di The Witcher 4.