Square Enix przedstawia solidną politykę anty-harassmentową, aby zabezpieczyć pracowników i partnerów
Square Enix proaktywnie wprowadził kompleksową politykę antynarodową zaprojektowaną w celu ochrony siły roboczej i współpracowników przed niedopuszczalnym zachowaniem. Polityka wyraźnie określa różne formy nękania, od bezpośrednich zagrożeń przemocy i zniesławienia po bardziej subtelne, ale równie szkodliwe działania.
Branża gier, coraz bardziej połączona przez platformy internetowe, niestety był świadkiem wzrostu nękania. Nie jest to unikalne dla Square Enix; Wysokie incydenty, takie jak groźby śmierci wobec podmiotów i anulowanie wydarzeń z powodu zagrożeń, podkreślają wszechobecny charakter tego problemu. Nowa polityka Square Enix jest bezpośrednią odpowiedzią na ten trend.
Polityka, opublikowana na stronie Square Enix, wyraźnie dotyczy nękania skierowanego na wszystkich poziomach firmy, od personelu pomocniczego po kierownictwo. Zachęcając informacje zwrotne, Square Enix mocno stwierdza, że nękanie jest niedopuszczalne. Polityka szczegółowo opisuje określone zachowania sklasyfikowane jako nękanie, w tym:
Square Confise Enass:
- Akty przemocy lub gwałtownych zagrożeń
- Język obelżywy, zastraszanie, przymus, nadmierne pościg lub nieuzasadnione nagany
- zniesławienie, oszczerstwo, ataki osobiste (w różnych kanałach online i offline) oraz groźby zakłóceń biznesowych
- trwałe, ingerencyjne zapytania i powtarzane niechciane wizyty
- nieautoryzowane wejście na właściwość firmy
- Nielegalne ograniczenie za pośrednictwem połączeń telefonicznych lub interakcji online
- Język dyskryminacyjny lub działania na podstawie rasy, pochodzenia etnicznego, religii, pochodzenia, Occupation itp.
- naruszenia prywatności, takie jak nieautoryzowana fotografia lub nagrywanie wideo
- molestowanie seksualne i prześladowanie
Nieakceptowalne wymagania:
Polityka dotyczy również nadmiernych lub nieuzasadnionych wymagań, takich jak:
- nieuzasadnione żądania dotyczące zmian produktu, wymiany lub rekompensaty pieniężnej
- nieuzasadnione żądania przeprosin, szczególnie tych skierowanych do określonych pracowników
- Nadmierne żądania dotyczące produktów lub usług poza akceptowalnymi normami
- nieuzasadnione żądania karania pracownika
Ta proaktywna miara podkreśla konieczność takich zasad w branży gier. Wcześniejsze incydenty, w tym groźby wobec podmiotów głosowych, takich jak Sena Bryer i poprzednie zagrożenia skierowane do personelu Square Enix (w wyniku czego aresztowania) podkreślają ciężkość problemu. Anulowanie przeszłych wydarzeń z powodu podobnych zagrożeń dodatkowo podkreśla znaczenie ochrony pracowników i partnerów przed nadużyciami online. Polityka Square Enix pokazuje zobowiązanie do tworzenia bezpieczniejszego i bardziej pełnego szacunku środowiska dla swojego zespołu.