MachineGames, studio stojące za Indiana Jones and the Great Circle, potwierdziło krzepiącą zasadę: w nadchodzącej grze żadnej psiej postaci nie stanie się żadna krzywda. Zagłębmy się w tę decyzję i inne ekscytujące szczegóły gry.
Żaden pies nie zostanie skrzywdzony w Indianie Jones i Wielkim Kręgu
Indy jest miłośnikiem psów, mówi dyrektor kreatywny MachineGames
Podczas gdy gry wideo często przedstawiają przemoc wobec zwierząt, Indiana Jones i Wielki Krąg przełamują ten trend. Od nazistowskich psów w Wolfenstein po wściekłe wilki w Resident Evil 4, zwierzęcy antagoniści są na porządku dziennym. Ale MachineGames podąża inną drogą.
„Indiana Jones to pies” – powiedział IGN dyrektor kreatywny Jens Andersson. Pomimo pełnego akcji charakteru przygód Indy'ego, twórcy zadbali o to, aby Indy mógł walczyć z ludzkimi wrogami, ale jego interakcje z psami nie były śmiertelne. Oznacza to znaczącą zmianę w stosunku do ich poprzednich prac, takich jak seria Wolfenstein.
Andersson wyjaśnił: „To adres IP przyjazny rodzinie pod wieloma względami. W grze mamy psy, ale nie zrobisz im krzywdy. Zamiast tego je odstraszysz”.
Premiera 9 grudnia na Xbox Series X|S i PC (wstępna premiera na PS5 wiosną 2025 r.), Indiana Jones and the Great Circle rozgrywa się w 1937 roku pomiędzy Raiders Zaginionej Arki i Ostatniej Krucjaty. Wyprawa Indy'ego rozpoczyna się od kradzieży artefaktów z Marshall College, co prowadzi go w podróż dookoła świata z Watykanu do egipskich piramid, a nawet do zatopionych świątyń Sukhothai.
Zaufany bicz Indy'ego jest zarówno narzędziem do przemieszczania się, jak i bronią, pozwalającą mu rozbrajać i pokonywać ludzkich wrogów podczas poruszania się po środowiskach inspirowanych otwartym światem. I bądźcie pewni, miłośnicy psów: według twórców w tej przygodzie żaden futrzany przyjaciel nie poczuje ukłucia bata Indy'ego.
Aby głębiej zapoznać się z rozgrywką Indiana Jones i Wielki Krąg, zapoznaj się z naszym powiązanym artykułem poniżej!