Indiana Jones and the Great Circle을 제작한 스튜디오인 MachineGames는 다음 게임에서 어떤 개 캐릭터에게도 해를 끼치지 않을 것이라는 따뜻한 정책을 확인했습니다. 이번 결정과 기타 흥미로운 게임 세부정보를 자세히 살펴보겠습니다.
인디아나 존스와 그레이트 서클에서는 어떤 개도 해를 입지 않을 것입니다
Indy는 개를 사랑하는 사람이라고 MachineGames의 크리에이티브 디렉터가 말합니다
비디오 게임에는 동물에 대한 폭력이 자주 등장하는데, 인디아나 존스와 그레이트 서클은 이러한 경향을 깨뜨립니다. 울펜슈타인의 나치 개부터 레지던트 이블 4의 광포한 늑대까지, 동물 적대자는 흔합니다. 하지만 MachineGames는 다른 길을 가고 있습니다.
크리에이티브 디렉터 Jens Andersson은 IGN에 "인디아나 존스는 개를 좋아하는 사람입니다."라고 말했습니다. Indy의 모험이 액션으로 가득 차 있음에도 불구하고 개발자들은 Indy가 인간의 적과 싸울 수 있지만 개와의 상호 작용은 전혀 치명적이지 않도록 보장했습니다. 이는 울펜슈타인 시리즈
등 전작과 크게 달라진 점이다.앤더슨은 "여러 면에서 가족 친화적인 IP입니다. 게임에 개가 있지만 다치게 하지는 않을 것입니다. 대신 겁을 주어 쫓아내게 될 것입니다."
12월 9일 Xbox Series X|S 및 PC로 출시(2025년 봄 PS5 잠정 출시), 인디아나 존스와 그레이트 서클은 1937년, Raiders 사이를 배경으로 합니다. 잃어버린 방주와 마지막 성전. 인디의 탐구는 마샬 칼리지에서 유물을 훔치는 것으로 시작되어 바티칸에서 이집트 피라미드, 심지어 수코타이의 수중 사원까지 전 세계를 여행하는 모험을 떠납니다.
인디의 믿음직한 채찍은 탐색 도구이자 무기입니다. 인디는 오픈 월드에서 영감을 받은 환경을 탐색하면서 인간의 적을 무장 해제하고 제압할 수 있습니다. 개를 좋아하는 분들은 안심하세요. 개발자에 따르면 이 모험에서 어떤 털복숭이 친구들도 인디의 채찍에 통증을 느끼지 않을 것입니다.
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