Valve heeft zojuist een baanbrekende update van de Source SDK onthuld, inclusief de complete Team Fortress 2 -client en serverspelcode. Deze belangrijke release stelt spelers in staat om volledig nieuwe games helemaal opnieuw te maken, en biedt modders ongekende vrijheid om op talloze innovatieve manieren te wijzigen, uit te breiden en zelfs volledig te herbeeldt Team Fortress 2.
Het is echter belangrijk op te merken dat creaties die worden gemaakt met deze update niet kunnen worden verkocht. Alle mods of afgeleide inhoud moet gratis worden aangeboden op niet-commerciële basis. Desondanks staat Valve toe dat deze creaties in de Steam Store worden gepubliceerd, waar ze zullen verschijnen als nieuwe vermeldingen in de stoomme -gamelijst.
Valve erkent de diepe investering die spelers hebben in hun TF2 -voorraden en de onschatbare bijdragen van de Steam Workshop -gemeenschap. De overgrote meerderheid van de items in het spel is het resultaat van de toewijding van de TF2 -community. Valve moedigt MOD -makers aan om deze gemeenschapsinspanning te respecteren en te voorkomen dat mods worden ontwikkeld die willen profiteren van het werk van werkplaatsbijdragers. Ze hopen ook dat veel mods de toegang tot de bestaande TF2 -voorraden van spelers zullen blijven ondersteunen, waar mogelijk.
Naast de SDK -update rolt Valve een substantiële update uit naar de volledige back -catalogus van multiplayer -bronnenmotorspellen. Dit omvat verbeteringen zoals 64-bit binaire ondersteuning, schaalbare HUD/UI, voorspellingsfixes en tal van andere verbeteringen in games zoals Team Fortress 2, Day of Slot: Bron, Half-Life 2: DeathMatch, Counter-Strike: Bron en Half-Life: DeathMatch Bron.
Dit nieuws komt op de hielen van de release van de zevende en laatste aflevering van de Team Fortress 2-stripreeks in december, na een wachttijd van zeven jaar. Deze strips hebben niet alleen fans diepere inzichten gegeven in hun geliefde personages en verhalen, maar weerspiegelen ook Valve's voortdurende toewijding aan een van de meest duurzame franchises.