Valveは、Source SDKの画期的なアップデートを発表したばかりで、現在は完全なTeam Fortress 2クライアントとサーバーゲームコードを含めています。この重要なリリースにより、プレイヤーはまったく新しいゲームをゼロから作成することができ、これまでにない自由を提供し、チームフォーレス2を数え切れないほどの革新的な方法で修正、拡大、さらには完全に再考することさえできます。
ただし、このアップデートを使用して作成された作成は販売できないことに注意することが重要です。任意のMODまたはデリバティブコンテンツは、非営利ベースで無料で提供する必要があります。それにもかかわらず、Valveはこれらの作品をSteamストアで公開できるようにし、Steamゲームリストに新しいエントリとして表示されます。
Valveは、プレーヤーがTF2インベントリに持っている深い投資と、Steam Workshopコミュニティからの貴重な貢献を認めています。ゲーム内のアイテムの大部分は、TF2コミュニティの献身の結果です。 Valveは、MODクリエイターがこのコミュニティの努力を尊重し、ワークショップの貢献者の仕事から利益を得ることを目的とするMODの開発を避けることを奨励しています。彼らはまた、多くのMODが、実行可能なプレイヤーの既存のTF2インベントリへのアクセスを引き続きサポートすることを望んでいます。
SDKアップデートに加えて、Valveはマルチプレイヤーソースエンジンゲームのバックカタログ全体の大幅なアップデートを展開しています。これには、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測の修正、およびチームフォーレス2、敗北の日:ソース、ハーフライフ2:デスマッチ、カウンターマッチ:ソース、およびハーフライフ:デスマッチソースなどのゲームに対するその他の多くの改善などの強化が含まれます。
このニュースは、7年間の待機の後、12月にチーム要塞2コミックシリーズの7回目と最終記事のリリースのすぐ後に行われます。これらの漫画は、ファンに愛するキャラクターや物語に対するより深い洞察を提供しただけでなく、最も永続的なフランチャイズの1つに対するバルブの継続的なコミットメントを反映しています。