Valve ha appena presentato un rivoluzionario aggiornamento all'SDK di origine, incluso il codice di gioco client e server completo della fortezza 2 e del server. Questa uscita significativa consente ai giocatori di creare giochi completamente nuovi da zero, offrendo ai modder una libertà senza precedenti di modificare, espandere e persino reinventare completamente la Furtress 2 in innumerevoli modi innovativi.
Tuttavia, è importante notare che le creazioni effettuate utilizzando questo aggiornamento non possono essere vendute. Eventuali mod o contenuti derivati devono essere offerti gratuitamente su base non commerciale. Nonostante ciò, Valve sta permettendo a queste creazioni di essere pubblicate sul Steam Store, dove appariranno come nuove voci nella lista dei giochi Steam.
Valve riconosce gli investimenti profondi che i giocatori hanno nei loro inventari TF2 e i preziosi contributi della comunità del Workshop Steam. La stragrande maggioranza degli articoli nel gioco è il risultato della dedizione della comunità TF2. Valve incoraggia i creatori di mod a rispettare questo sforzo della comunità ed evitare lo sviluppo di mod che mirano a trarre profitto dal lavoro dei collaboratori del seminario. Sperano anche che molte mod continueranno a supportare l'accesso agli inventari TF2 esistenti dei giocatori, ove possibile.
Oltre all'aggiornamento dell'SDK, Valve sta lanciando un aggiornamento sostanziale dell'intero catalogo posteriore dei giochi di motori di origine multiplayer. Ciò include miglioramenti come il supporto binario a 64 bit, HUD/UI scalabili, correzioni di previsione e numerosi altri miglioramenti ai giochi come Team Fortress 2, Day of Defcita
Questa notizia arriva sulla scia del rilascio della settima e ultima puntata della serie Comic di Team Fortress 2 a dicembre, dopo un'attesa di sette anni. Questi fumetti non hanno solo fornito ai fan intuizioni più profonde sui loro amati personaggi e narrazioni, ma riflettono anche l'impegno costante di Valve per uno dei suoi franchising più duraturi.