De Olympische esports -spellen, aanvankelijk gepland voor 2025, zijn uitgesteld. Hoewel het evenement nog steeds is gepland, zal het nu ergens tussen 2026 en 2027 plaatsvinden, met de precieze datums die nog moeten worden bepaald. Het uitstel, oorspronkelijk gepland voor Saoedi -Arabië, wordt toegeschreven aan de immense logistieke uitdagingen die betrokken zijn bij het organiseren van een eSports -toernooi op de schaal van de Olympische Spelen.
De vertraging: waarom 2025 niet haalbaar was
Het organiseren van een eSports-competitie op Olympische niveau vereist zorgvuldige planning en coördinatie. Het Internationaal Olympisch Comité (IOC) en de International Esports Federation (IESF) hebben extra tijd nodig om verschillende belangrijke aspecten af te ronden. Uitdagingen zijn onder meer: de selectie van gametitels, het beveiligen van geschikte locaties, het opzetten van een eerlijk en uitgebreid wereldwijd kwalificatiesysteem en het aanpakken van zorgen die gamepublishers aan de orde zijn gesteld met betrekking tot de originele strakke deadlines.
In de toekomst moeten de commissies deze kritieke elementen aanpakken: de afwerking van de game -line -up, het beveiligen van locaties, het ontwikkelen van een robuust kwalificatieproces en het veiligstellen van de nodige financiering.
De Olympische esports -spellen zijn bedoeld om eSports naar een prominente positie te brengen naast traditionele Olympische sporten. De vertraging, als het resulteert in een meer gepolijst en goed georganiseerd evenement, kan uiteindelijk nuttig zijn, waardoor een echt olympisch waardige esports-competitie wordt gewaarborgd.
Ga voor meer informatie naar de officiële IOC -website.
Bekijk voor een verandering van tempo ons nieuwsstuk op schoolheld , een nieuw beat 'em up game.