最初は2025年に予定されていたオリンピックのeSportsゲームは延期されました。イベントはまだ計画されていますが、今では2026年から2027年の間に開催され、正確な日付はまだ決定されていません。もともとサウジアラビアに予定されていた延期は、オリンピック大会の規模でeスポーツトーナメントを開催することに関与する計り知れない物流上の課題に起因しています。
遅延:なぜ2025が実行可能ではなかったのか
オリンピックレベルのeSportsコンペティションをステージングするには、細心の注意と調整が必要です。国際オリンピック委員会(IOC)と国際eスポーツ連盟(IESF)は、いくつかの重要な側面を確定するために追加の時間を必要とします。課題には、ゲームタイトルの選択、適切な会場の保護、公正で包括的なグローバルな資格システムの確立、元の厳しい締め切りに関してゲーム出版社が提起した懸念に対処することが含まれます。
委員会は、これらの重要な要素に対処する必要があります。ゲームのラインナップの完成、会場の確保、堅牢な資格プロセスの開発、必要な資金の確保です。
オリンピックのeスポーツゲームは、eスポーツを伝統的なオリンピックスポーツとともに著名な地位に昇格させることを目指しています。遅延は、より洗練された、よく組織化されたイベントにつながる場合、最終的に有益であることが証明され、真にオリンピックにふさわしいeSports競争が確保されます。
詳細については、公式IOC Webサイトをご覧ください。
ペースの変更については、新しいビートエムアップゲームである学校のヒーローに関するニュースピースをご覧ください。