Permainan Esports Olimpik, yang pada mulanya dijadualkan pada tahun 2025, telah ditangguhkan. Walaupun acara itu masih dirancang, ia kini akan berlaku antara 2026 dan 2027, dengan tarikh yang tepat belum ditentukan. Penangguhan, yang pada asalnya dijadualkan untuk Arab Saudi, dikaitkan dengan cabaran logistik yang besar yang terlibat dalam menganjurkan kejohanan eSports pada skala Sukan Olimpik.
Kelewatan: Mengapa 2025 tidak boleh dilaksanakan
Pementasan persaingan esport peringkat Olimpik memerlukan perancangan dan koordinasi yang teliti. Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa (IOC) dan Persekutuan Esports Antarabangsa (IESF) memerlukan masa tambahan untuk memuktamadkan beberapa aspek utama. Cabaran termasuk: pemilihan tajuk permainan, mendapatkan tempat yang sesuai, mewujudkan sistem kelayakan global yang adil dan komprehensif, dan menangani kebimbangan yang dibangkitkan oleh penerbit permainan mengenai tarikh akhir ketat yang asal.
Melangkah ke hadapan, jawatankuasa mesti menangani unsur -unsur kritikal ini: memuktamadkan barisan permainan, mengamankan tempat, membangunkan proses kelayakan yang mantap, dan mendapatkan pembiayaan yang diperlukan.
Permainan Esports Olimpik bertujuan untuk meningkatkan eSports ke kedudukan yang menonjol di samping sukan Olimpik tradisional. Kelewatan, jika ia menghasilkan peristiwa yang lebih digilap dan teratur, akhirnya dapat membuktikan bermanfaat, memastikan persaingan eSports yang benar-benar Olimpik.
Untuk maklumat lanjut, lawati laman web IOC rasmi.
Untuk perubahan laju, lihat sekeping berita kami di Hero Sekolah , permainan baru.