Tras los informes de discusiones sobre un posible cambio a un modelo gratuito, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, ha confirmado oficialmente que el juego seguirá siendo un título de compra para jugar. El estudio está comprometido con su modelo de negocio actual y asegura a los fans que no se está preparando una transición al juego gratuito o a los juegos como servicio (GaaS).
Palworld sigue siendo Buy-to-Play
Planes futuros: DLC y máscaras en consideración
En una declaración reciente en Twitter (X), Pocketpair aclaró su posición: "No vamos a cambiar el modelo de negocio de nuestro juego; seguirá siendo buy-to-play y no F2P o GaaS". El desarrollador reconoció discusiones previas sobre la dirección futura del juego, incluida la posibilidad de un servicio en vivo y un modelo F2P, pero enfatizó que se trataba de conversaciones exploratorias y no un compromiso de cambio.
Pocketpair explicó que si bien todavía están debatiendo internamente la estrategia óptima a largo plazo para el crecimiento continuo de Palworld, el enfoque F2P/GaaS ha sido descartado. El equipo afirmó que el diseño de Palworld no se presta a un modelo de este tipo y adaptarlo sería demasiado extenso. También enfatizaron su dedicación a priorizar las preferencias de los jugadores.
El estudio reiteró su compromiso de ofrecer la mejor experiencia Palworld posible y se disculpó por cualquier ansiedad causada por informes anteriores. Confirmaron que una entrevista con ASCII Japón, que desató la especulación inicial, se realizó varios meses antes y no refleja los planes actuales. Si bien el CEO anteriormente insinuó futuras actualizaciones de contenido, incluidos nuevos amigos y jefes de incursión, el estudio ahora afirma que están explorando la posibilidad de futuras máscaras y DLC para respaldar el desarrollo continuo.
Por otra parte, ha habido informes de que una posible versión para PS5 de Palworld se incluirá en la lista para el próximo Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Sin embargo, es importante tener en cuenta que esta lista, procedente de la Asociación de Proveedores de Entretenimiento Informático (CESA), no debe considerarse una confirmación definitiva.