বাড়ি খবর ইনজোই কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইস পরিকল্পনাগুলি উন্মোচন করে

ইনজোই কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইস পরিকল্পনাগুলি উন্মোচন করে

লেখক : Noah Apr 04,2025

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

গেম ডিরেক্টর হিউংজুন কিম একটি কর্ম ব্যবস্থা টিজ করেছেন যা ঘোস্ট জোইসকে মিশ্রণে পরিচয় করিয়ে দেয়। এই অনন্য প্যারানরমাল গেম মেকানিক কীভাবে আপনার গেমপ্লে অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তুলবে তা আবিষ্কার করুন!

ইনজোই ডিরেক্টর একটি কর্ম সিস্টেম টিজ করে

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

ফেব্রুয়ারী 7, 2025 -এ, ইনজোই গেমের পরিচালক হিউংজুন কিম একটি নতুন কর্ম সিস্টেম সম্পর্কে ডিসকর্ডের উপর উত্তেজনাপূর্ণ সংবাদ ভাগ করেছেন। এই সিস্টেমটি মৃত জোইসকে তাদের জমে থাকা কর্ম পয়েন্টের ভিত্তিতে ভূতগুলিতে রূপান্তরিত করবে।

বাস্তবতার প্রতি ইনজয়ের প্রতিশ্রুতি থাকা সত্ত্বেও, কিম কর্ম ব্যবস্থা এবং ঘোস্ট জোইসের সাথে একটি প্যারানরমাল মোড় চালু করতে আগ্রহী। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "যদি কোনও জোই পর্যাপ্ত কর্মের পয়েন্ট নিয়ে মারা যায় তবে তারা পরবর্তী জীবনে চলে যায়, তবে যারা কাটটি তৈরি করেন না তাদের পর্যাপ্ত কর্মফল পুনরুদ্ধার না করা পর্যন্ত ভূত হিসাবে থাকতে হবে।" এই পয়েন্টগুলি পুনরুদ্ধার করার সঠিক পদ্ধতিগুলি আপাতত একটি রহস্য হিসাবে রয়ে গেছে।

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

কিম ঘোস্ট জোইসের প্লেযোগ্যতার ভারসাম্য বজায় রাখার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, "আমরা ভূতের খেলার যোগ্যতা মোটামুটি সীমাবদ্ধ রাখতে চাই যাতে এটি মূল গেমপ্লেটিকে ছাপিয়ে যায় না, তবে আমরা যখন অভিজ্ঞতাটি ঘটে তখন যথেষ্ট পরিমাণে জড়িত রয়েছে তাও নিশ্চিত করতে চাই।" প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস সংস্করণে, ঘোস্ট জোইসের সাথে মিথস্ক্রিয়া নির্দিষ্ট সময়ে এবং নির্দিষ্ট শর্তে বিশেষ কথোপকথনের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে।

সামনের দিকে তাকিয়ে, কিম আরও কল্পনাপ্রসূত উপাদানগুলি অন্বেষণ করার জন্য তার উত্সাহ প্রকাশ করে বলেছিলেন, "আমরা প্রথমে ইনজয়ের বাস্তবসম্মত উপাদানগুলিকে পরিমার্জন করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, আমি ভবিষ্যতে আরও কল্পনা-চালিত উপাদানগুলি অনুসন্ধান করতে পছন্দ করি। মাঝে মাঝে গেমের স্থানীয় থেকে দূরে সরে যাওয়া, আমাদের এই কলটি আমাদের সিমুলেশনটির অতিরিক্ত স্তর যুক্ত করতে পারে এবং জটিলতা আমাদের সিমুলেশনকে অতিরিক্ত স্তর যুক্ত করতে পারি এবং

ইনজোই কর্মের ইন্টারঅ্যাকশন সংক্ষেপে প্রকাশিত

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

2024 সালের আগস্টে, ইনজয়ের প্রকাশক ক্রাফটন ইনক। গেমটি প্রদর্শনের জন্য সামগ্রী নির্মাতাদের সাথে সহযোগিতা করেছিলেন। ম্যাডমর্ফ, এরকম একজন অংশীদার তার ইনজোই ভিডিওর সময় কর্ম সিস্টেমে এক ঝাঁকুনির উঁকি দিয়েছিল।

পনের মিনিটের চিহ্নে, ম্যাডমর্ফ কর্মের ইন্টারঅ্যাকশনস নামে একটি বৈশিষ্ট্য প্রদর্শন করেছিলেন। এই বৈশিষ্ট্যটি জোইসকে বিভিন্ন ক্রিয়া সম্পাদন করতে দেয় যা তাদের কর্ম পয়েন্টগুলি বাড়িয়ে বা হ্রাস করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, ম্যাডমর্ফের চরিত্রটি গোপনে অন্য জোইয়ের মুখের প্রতি গোপন করে একটি দুষ্টু কাজের সাথে জড়িত, যা এনপিসির কাছ থেকে একটি প্রতিক্রিয়া প্রকাশ করেছিল। ইতিবাচক দিক থেকে, ভিডিওতে প্রদর্শিত না হলেও "থ্রো অ্যাওয়ে ট্র্যাশ" বা "বন্ধুর পোস্টের মতো" এর মতো বিকল্পগুলি উপলব্ধ ছিল।

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

২৮ শে মার্চ, ২০২৫ -এ স্টিমে চালু করার জন্য সেট করা ইনজোইয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস সংস্করণটি জীবিত জোইসের সাথে গেমপ্লেতে মনোনিবেশ করবে, কার্মা ইন্টারঅ্যাকশনগুলি ভবিষ্যতের আপডেটে আরও উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলবে বলে প্রতিশ্রুতি দেয়। এই উদ্ভাবনী সিস্টেমটি অন্বেষণ করতে আগ্রহী ভক্তদের প্রাথমিক অ্যাক্সেসের অভিজ্ঞতায় ডাইভিংয়ের আগে অপেক্ষা করতে ছয় সপ্তাহেরও কম সময় লাগবে।