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Xbox Game Pass游戏:提出的高级销售损失问题

作者 : Benjamin Feb 11,2025

Xbox游戏通行证:游戏开发人员的双刃剑

Xbox游戏通行证,在为游戏玩家提供令人信服的价值主张时,对开发人员和出版商提出了一个复杂的挑战。 行业分析表明,在订阅服务上包括一款游戏可能会导致高级销售量大幅下降 - 估计范围高达80% - 影响了开发人员的收入流。

这不仅仅是猜测。微软承认Xbox Game Pass确实可以蚕食自己的游戏的销售。 这与其他平台(例如PlayStation)上销售增加的潜在好处形成了鲜明对比,例如PlayStation,在游戏通行证上的曝光可能会引起好奇心和随后的购买。 游戏玩家可能会在游戏通行证上尝试标题,然后为另一个平台购买,甚至为朋友回购。

在最近的一次采访中,游戏记者克里斯托弗·丹(Christopher Dring)在最近的一次采访中强调了这一双重性。 他引用了Hellblade 2

的示例,该游戏尽管有强大的游戏传入,但最初的销售期望表现不佳。这强调了订阅模型参与与传统高级销售之间的潜在冲突。

对行业的影响:

DRING的分析 Xbox Game Pass等订阅服务的正面和负面后果。虽然它可以提高独立开发人员的可见性,但它同时为不包括在服务中的人,尤其是在Xbox平台本身上创造了一个具有挑战性的景观。 竞争的增加使得非游戏传球冠军更难脱颖而出。

尽管公认的销售量相同,Xbox Game Pass还是经历了增长的波动。 虽然2023年新订户的下降显着下降,但在该服务上发布了

black ops 6 ,导致了新订户的创纪录速度。 但是,这种增长的长期可持续性仍然不确定。

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