Pass Xbox Game: podwójny miecz dla twórców gier
Xbox Game Pass, oferując graczom atrakcyjną propozycję wartości, stanowi złożone wyzwanie dla programistów i wydawców. Analiza branżowa sugeruje, że włączenie gry do usługi subskrypcji może doprowadzić do znacznego spadku sprzedaży premium - szacunki do 80% - wpływające na strumienie przychodów programistów.
To nie jest tylko spekulacje. Microsoft przyznaje, że Xbox Game Pass może rzeczywiście kanibalizować sprzedaż własnych gier. Kontrastuje to z potencjalną korzyścią ze zwiększonej sprzedaży na innych platformach, takich jak PlayStation, gdzie ekspozycja na Game Pass może zwiększyć ciekawość i kolejne zakupy. Gamer może wypróbować tytuł na temat karty gry, a następnie kupić go na inną platformę, a nawet odkupić go dla przyjaciela. <🎵 🎵>Dziennikarz gier Christopher Dring podkreślił tę dualność w ostatnim wywiadzie. Przytoczył przykład
Hellblade 2, gry, która pomimo silnego zaangażowania karty gry, gorsze wyniki początkowych oczekiwań sprzedaży. Podkreśla to potencjalny konflikt między zaangażowaniem modelu subskrypcji a tradycyjną sprzedażą premium.
Wpływ na przemysł:Analiza Dring
zarówno pozytywnych, jak i negatywnych konsekwencji usług subskrypcyjnych, takich jak Xbox Game Pass. Chociaż może to zwiększyć widoczność dla deweloperów niezależnych, jednocześnie tworzy trudny krajobraz dla osób nieuwzględnionych w usłudze, szczególnie na samej platformie Xbox. Zwiększona konkurencja utrudnia wyróżnienie tytułów nie-game.Pomimo uznanej kanibalizacji sprzedaży, Xbox Game Pass doświadczył zmieniającego się wzrostu. Podczas gdy w 2023 r. Odnotowano znaczący spadek liczby nowych subskrybentów, uruchomienie
Call of Duty: Black Ops 6w usłudze spowodowało rekordowy wzrost nowych subskrybentów. Jednak długoterminowy zrównoważony rozwój tego wzrostu pozostaje niepewny. <🎵 🎵> 42 $ w Amazon 17 $ na Xbox