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Xbox Game Pass遊戲:提出的高級銷售損失問題

作者 : Benjamin Feb 11,2025

Xbox遊戲通行證:遊戲開發人員的雙刃劍

Xbox遊戲通行證,在為遊戲玩家提供令人信服的價值主張時,對開發人員和出版商提出了一個複雜的挑戰。 行業分析表明,在訂閱服務上包括一款遊戲可能會導致高級銷售量大幅下降 - 估計範圍高達80% - 影響了開發人員的收入流。

這不僅僅是猜測。微軟承認Xbox Game Pass確實可以蠶食自己的遊戲的銷售。 這與其他平台(例如PlayStation)上銷售增加的潛在好處形成了鮮明對比,例如PlayStation,在遊戲通行證上的曝光可能會引起好奇心和隨後的購買。 遊戲玩家可能會在遊戲通行證上嘗試標題,然後為另一個平台購買,甚至為朋友回購。

在最近的一次採訪中,遊戲記者克里斯托弗·丹(Christopher Dring)在最近的一次採訪中強調了這一雙重性。 他引用了Hellblade 2

的示例,該遊戲儘管有強大的遊戲傳入,但最初的銷售期望表現不佳。這強調了訂閱模型參與與傳統高級銷售之間的潛在衝突。

對行業的影響:

DRING的分析 Xbox Game Pass等訂閱服務的正面和負面後果。雖然它可以提高獨立開發人員的可見性,但它同時為不包括在服務中的人,尤其是在Xbox平臺本身上創造了一個具有挑戰性的景觀。 競爭的增加使得非遊戲傳球冠軍更難脫穎而出。

儘管公認的銷售量相同,Xbox Game Pass還是經歷了增長的波動。 雖然2023年新訂戶的下降顯著下降,但在該服務上發布了

black ops 6 ,導致了新訂戶的創紀錄速度。 但是,這種增長的長期可持續性仍然不確定。

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