流亡之路 2:优化你的阿特拉斯技能树以取得成功的地图绘制
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能树是完成全部六幕后解锁的关键残局机制。 Atlas技能点的战略分配对于流畅高效的残局体验至关重要。本指南概述了早期和后期游戏映射的最佳技能树设置。
最佳早期地图集地图技能树(1-10 级)
早期地图(1-10 级)的主要重点是确保一致的 Waystone 访问权限,以取得更高级别地图的进展。虽然地图榨汁很诱人,但优先考虑高效进阶到 15 级地图对于长期的残局耕种来说更有利。
这三个节点应该是您的首要任务:
Skill Name | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
当您完成第 4 级地图任务时,您应该拥有足够的积分来完成这三个任务。 恒定的十字路口直接增加了路石的掉落率,幸运之路减少了路石上对富豪,崇高和炼金球的需求,而高路显着提高了您获得更高级别地图的机会,简化了级别之间的过渡。 请记住,坚实的构建至关重要;没有任何 Atlas 设置可以弥补角色的死亡。
最佳残局阿特拉斯技能树(15 级)
在第 15 层,路石变得不再那么重要。 焦点转向最大化稀有怪物掉落,这是最有利可图的战利品来源。优先考虑这些节点:
Skill Name | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drops. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map. Combine with Rising Danger for 15% increased Rare monsters. |
Precursor Influence | Increases the drop chance of Precursor Tablets by +30%. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; carefully consider biome effects before activating. |
如果路石掉落变得稀缺,请重新指定回路石节点。 如果不使用本地知识,请将这些 points 分配给更高级别的 Waystones 或 Tablet Effect 节点。 请记住根据您的需求和面临的挑战调整您的 Atlas 树。