Path of Exile 2: マッピングを成功させるためにアトラス スキル ツリーを最適化する
Path of Exile 2 のアトラス スキル ツリーは、6 つのアクトをすべて完了するとロックが解除される重要なエンドゲーム メカニズムです。 アトラス スキル ポイントの戦略的な割り当ては、スムーズで効率的なエンドゲーム エクスペリエンスにとって不可欠です。このガイドでは、ゲーム序盤と終盤の両方のマッピングに最適なスキル ツリーのセットアップについて概説します。
最優秀初期マッピング アトラス スキル ツリー (Tier 1-10)
初期のマッピング (Tier 1 ~ 10) での主な焦点は、より高い Tier のマップに進むための一貫した Waystone アクセスを確保することです。マップを絞り出すのは魅力的ですが、Tier 15 マップへの効率的な進行を優先することは、長期的なエンドゲーム ファーミングにとってより有益です。
次の 3 つのノードを最優先する必要があります:
Skill Name | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
Tier 4 マップ クエストを完了するまでに、3 つすべてに十分なポイントが貯まっているはずです。 Constant Crossroads はウェイストーンのドロップを直接強化し、Fortunate Path はウェイストーン上の Regal、Exalted、Alchemy Orbs の必要性を減らし、The High Road はより高い Tier のマップを入手できる可能性を大幅に高め、Tier 間の移行を容易にします。 しっかりとしたビルドが不可欠であることを忘れないでください。 Atlas のセットアップではキャラクターの死を補うことはできません。
ベストエンドゲームアトラススキルツリー (Tier 15)
Tier 15 では、ウェイストーンの重要性が低くなります。 焦点は、最も儲かる戦利品源であるレアモンスターのドロップを最大限に活用することに移ります。これらのノードに優先順位を付けます:
Skill Name | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drops. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map. Combine with Rising Danger for 15% increased Rare monsters. |
Precursor Influence | Increases the drop chance of Precursor Tablets by +30%. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; carefully consider biome effects before activating. |
ウェイストーンのドロップが少なくなった場合は、ウェイストーンノードに再スペックしてください。 Local Knowledge を使用しない場合は、これらの points を上位層の Waystone または Tablet Effect ノードに割り当てます。 ニーズと直面する課題に基づいてアトラス ツリーを適応させることを忘れないでください。