流亡之路 2:優化你的阿特拉斯技能樹以取得成功的地圖繪製
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能樹是完成全部六幕後解鎖的關鍵殘局機製。 Atlas技能點的戰略分配對於流暢高效的殘局體驗至關重要。本指南概述了早期和後期遊戲映射的最佳技能樹設置。
最佳早期地圖集地圖技能樹(1-10 級)
早期地圖(1-10 級)的主要重點是確保一致的 Waystone 訪問權限,以取得更高級別地圖的進展。雖然地圖榨汁很誘人,但優先考慮高效進階到 15 級地圖對於長期的殘局耕種來說更有利。
這三個節點應該是您的首要任務:
Skill Name | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
當您完成第 4 級地圖任務時,您應該已經擁有足夠的積分來完成這三個任務。 恒定的十字路口直接增加了路石的掉落率,幸運之路減少了路石上對富豪,崇高和煉金球的需求,而高路顯著提高了您獲得更高級別地圖的機會,簡化了級別之間的過渡。 請記住,堅實的構建至關重要;沒有任何 Atlas 設置可以彌補角色的死亡。
最佳殘局阿特拉斯技能樹(15 級)
在第 15 層,路石變得不再那麼重要。 焦點轉向最大化稀有怪物掉落,這是最有利可圖的戰利品來源。優先考慮這些節點:
Skill Name | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drops. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map. Combine with Rising Danger for 15% increased Rare monsters. |
Precursor Influence | Increases the drop chance of Precursor Tablets by +30%. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; carefully consider biome effects before activating. |
如果路石掉落變得稀缺,請重新指定迴路石節點。 如果不使用本地知識,請將這些 points 指派給更高層級的 Waystones 或 Tablet Effect 節點。 請記住根據您的需求和麵臨的挑戰調整您的 Atlas 樹。