Path of Exile 2: Optimieren Sie Ihren Atlas-Fertigkeitsbaum für den Kartierungserfolg
Der Atlas-Fertigkeitsbaum in Path of Exile 2 ist eine entscheidende Endgame-Mechanik, die nach Abschluss aller sechs Akte freigeschaltet wird. Die strategische Zuweisung von Atlas-Fertigkeitspunkten ist für ein reibungsloses und effizientes Endspielerlebnis von entscheidender Bedeutung. In diesem Leitfaden werden die optimalen Skill-Tree-Setups für das Mapping sowohl im frühen als auch im späten Spiel beschrieben.
Bester Early Mapping Atlas-Fertigkeitsbaum (Stufe 1–10)
Das Hauptaugenmerk bei der frühen Kartierung (Stufen 1–10) liegt auf der Sicherstellung eines konsistenten Waystone-Zugriffs für den Fortschritt in Richtung höherstufiger Karten. Während das Entsaften von Karten verlockend ist, ist die Priorisierung eines effizienten Fortschritts zu Karten der Stufe 15 für das langfristige Endgame-Farming vorteilhafter.
Diese drei Knoten sollten Ihre oberste Priorität sein:
Skill Name | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
Wenn Sie die Kartenquest der Stufe 4 abgeschlossen haben, sollten Sie genug Punkte für alle drei haben. „Constant Crossroads“ steigert direkt die Drops von Wegsteinen, „Fortunate Path“ reduziert den Bedarf an königlichen, erhabenen und Alchemie-Kugeln auf Wegsteinen und „The High Road“ erhöht deutlich Ihre Chancen auf höherstufige Karten und erleichtert den Übergang zwischen den Stufen. Denken Sie daran, dass eine solide Bauweise unerlässlich ist. Kein Atlas-Setup kann den Charaktertod kompensieren.
Bester Endgame-Atlas-Fertigkeitsbaum (Stufe 15)
Ab Stufe 15 werden Wegsteine weniger kritisch. Der Fokus verlagert sich auf die Maximierung seltener Monster-Drops, die die lukrativsten Beutequellen darstellen. Priorisieren Sie diese Knoten:
Skill Name | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drops. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map. Combine with Rising Danger for 15% increased Rare monsters. |
Precursor Influence | Increases the drop chance of Precursor Tablets by +30%. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; carefully consider biome effects before activating. |
Wenn Wegstein-Tropfen knapp werden, kehren Sie zu den Wegstein-Knoten zurück. Wenn Sie kein lokales Wissen verwenden, weisen Sie diese points höherstufigen Wegsteinen oder Tafeleffektknoten zu. Denken Sie daran, Ihren Atlas-Baum an Ihre Bedürfnisse und Herausforderungen anzupassen.