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Monster Hunter Wilds补丁1.000.05.00解决任务问题,尚无性能提升

作者 : Jack Apr 21,2025

Capcom在所有平台上发布了Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00,带来了重要的改进和修复,以增强游戏体验。此更新解决了各种进度阻滞剂并解决了许多错误,尽管它不包括下面补丁说明中详细介绍的性能增强功能。

尽管发行了创纪录的推出,但Monster Hunter Wilds目前仍将Steam上的“混合”用户评估评级为“混合”,这主要是由于PC上的性能问题。但是,该游戏的成功是不可否认的,在短短三天内就售出了令人印象深刻的800万张,使其成为有史以来最快的Capcom游戏。它还达到了Steam的第五大球员人数,达到1,384,608名球员,超过了Dota 2,Cyber​​punk 2077和Elden Ring的峰值。相比之下,Monster Hunter:世界达到了334,684名球员的峰值。

计划于4月初定于4月初为Monster Hunter Wild的标题更新,将引入一个新的结局区域,用于聚集和其他怪物狩猎内容,以供玩家探索。

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IGN对Monster Hunter Wilds的评论授予了8/10的授予,他说:“ Monster Hunter Wilds继续以智能的方式使该系列的粗糙角落平滑,这使得一些非常有趣的战斗,但也缺乏任何真正的挑战。”

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00补丁说明

从2025年3月10日开始解决的问题:

  • 满足进度标准后,现在可以解锁“烤一餐”和“成分中心”功能。
  • 修复了一个问题,即在主要任务中前往Azuz时,玩家将掉入地图:第2-1章“朝向狂热场”。
  • 现在可以访问《怪物现场指南》。
  • 在主要任务中解决了一个问题:第5-2章“世界颠倒了”,其中NPC可能不会出现,从而阻止了进一步的进展。
  • 在Smithy,修复了反复显示教程的问题,从而禁用某些菜单选项。
  • 纠正了Lance的武器护卫队的问题,在某些条件下,武器会闪烁红色,但效果不会激活。
  • 修复了使用地幔可能会错误地激活武器设备技能的问题。
  • 解决了连续显示某些技能效应,例如峰值表现和自我完善。
  • 在特定条件下,使用昆虫魅力的降落斜线进行偏移攻击时修复了冻结问题。
  • 在某些条件下解决了屏幕渲染和力退出的问题。
  • Azuz和Sild的餐邀请功能现在可以正确解锁。
  • 修复了一个通知错误,显示餐点不可用时。
  • 纠正了设备负载的问题,在该设备上卸下了装饰,将Bowgun自定义恢复为默认设置,并恢复为初始稀有度。
  • 修复了切割怪物零件会从不同怪物转变为零件的问题。
  • 调整了坟墓破裂后对剥离的阻力。
  • 在某些情况下解决了崩溃和奇怪的怪物行为。
  • 修复了某些技能的无意激活。
  • 阻止重复获得某些项目/奖励。
  • 修复了使用捕获网时附近鱼在附近没有游泳的问题。
  • 纠正了环境特征(如浮动橡胶)的多种激活。
  • 在主要任务中解决的控制无响应:与某个NPC交谈时,第5-2章“根本原因”。
  • 固定的控制无反应性是由Palico的“吸引Vigorwasps”支持动作引起的。
  • 更正了任务列表显示以显示前20个任务。
  • 固定了使用先前遇到力量退出的保存数据开始游戏时的力关机。

请注意,您必须关闭并重新启动游戏以应用这些修复程序。确认更新到VER。 1.000.05.00在标题屏幕上。

Capcom还在积极解决以下问题:

截至2025年3月10日,目前已知的Monster Hunter Wild问题:

  • 任务开始后立即发射SOS耀斑时的网络错误。
  • 链接成员没有优先于其他球员,也可能不会出现在某些地方,包括大本营。
  • 帕里科的钝器攻击不会造成眩晕和排气损失。
  • 亨特个人资料编辑问题在某些情况下。
  • 在某些情况下无法完成某些侧面任务。