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Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 resuelve problemas de misiones, aún no hay impulso de rendimiento

Autor : Jack Apr 21,2025

Capcom ha lanzado Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 en todas las plataformas, trayendo mejoras y correcciones cruciales para mejorar la experiencia del juego. Esta actualización aborda varios bloqueadores de progresión y resuelve numerosos errores, aunque no incluye mejoras de rendimiento como se detalla en las notas de parche a continuación.

A pesar de su lanzamiento récord, Monster Hunter Wilds actualmente posee una calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam, principalmente debido a problemas de rendimiento en PC. Sin embargo, el éxito del juego es innegable, ya que ha vendido 8 millones de copias impresionantes en solo tres días, lo que lo convierte en el juego de Capcom más vendido. También logró el quinto recuento de jugadores concurrentes más alto en Steam, alcanzando un máximo de 1,384,608 jugadores, superando los picos de Dota 2, Cyberpunk 2077 y Elden Ring. En comparación, Monster Hunter: World alcanzó un pico de 334,684 jugadores.

Una actualización de título para Monster Hunter Wilds, programada para principios de abril, presentará un nuevo área final para la reunión y el contenido adicional de caza de monstruos para que los jugadores exploren.

Para ayudarlo a iniciar su Monster Hunter Wilds Adventure, consulte nuestra guía sobre lo que el juego no le dice, una descripción completa de los 14 tipos de armas, nuestro continuo tutorial de Monster Hunter Wilds, una guía multijugador para jugar con amigos e instrucciones sobre cómo transferir su personaje de la beta abierta.

La revisión de IGN de ​​Monster Hunter Wilds le otorgó un 8/10, afirmando: "Monster Hunter Wilds continúa suavizando los rincones más ásperos de la serie de manera inteligente, lo que hace algunas peleas extremadamente divertidas, pero también carece de ningún desafío real".

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas de parche

Problemas abordados a partir del 10 de marzo de 2025:

  • Las características "Grill a Comida" y "Centro de ingredientes" ahora se pueden desbloquear después de cumplir con los criterios de progreso.
  • Se solucionó un problema en el que los jugadores caerían en el mapa cuando se dirigirían a Azuz durante la misión principal: Capítulo 2-1 "Hacia los campos fervientes".
  • La Guía de campo Monster ahora es accesible.
  • Resuelto un problema en la misión principal: Capítulo 5-2 "Un mundo se puso al revés" donde puede no aparecer un NPC, bloqueando una mayor progresión.
  • En The Smithy, se solucionó un problema en el que se mostraban tutoriales repetidamente, deshabilitando ciertas opciones de menú.
  • Se corrigió un problema con el protector de poder de la lanza donde el arma flashearía, pero el efecto no se activaría bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema en el que usar un manto podía activar por error una habilidad de equipo de armas.
  • Abordó la visualización continua de ciertos efectos de habilidad, como el rendimiento máximo y la superación personal.
  • Se solucionó un problema de congelación al realizar un ataque compensado con la barra descendente del insecto Glaive en condiciones específicas.
  • Problemas resueltos con la representación de pantalla y la fuerza de fortaleza bajo ciertas condiciones.
  • La función de invitación de comida en Azuz y Sild ahora se desbloquea correctamente.
  • Se corrigió un error de notificación que mostraba una invitación de comida cuando no estaba disponible.
  • Se corrigió un problema con la carga de equipos donde se eliminaron las decoraciones, la personalización de arco de arco revertido al valor predeterminado y los Kinsects volvieron a la rareza inicial.
  • Se solucionó un problema en el que las piezas de monstruos cortados se transformarían en partes de diferentes monstruos.
  • Ajustó la resistencia de Gravios a los flinches después de romper sus partes.
  • Abordó accidentes y comportamientos de monstruos extraños bajo ciertas situaciones.
  • Se corrigió la activación involuntaria de algunas habilidades.
  • Evitó la adquisición repetida de ciertos elementos/recompensas.
  • Se solucionó un problema en el que los peces cercanos no nadaron al usar una red de captura.
  • Se corrigieron múltiples activaciones de características ambientales como escombros flotantes.
  • Control resuelto La falta de respuesta durante la misión principal: Capítulo 5-2 "La causa raíz" cuando se habla con un cierto NPC.
  • Increacción de control fijo causado por el movimiento de soporte de "atraer vigorwasps" de Palico.
  • Corrió la pantalla de la lista de misiones para mostrar más que las primeras 20 misiones.
  • Se corrigió la fuerza a los cierres al comenzar un juego con datos guardados que anteriormente encontraban un renuncia de fuerza.

Tenga en cuenta que debe cerrar y reiniciar el juego para aplicar estas correcciones. Confirme la actualización a VER. 1.000.05.00 en la pantalla de título.

Capcom también está trabajando activamente para resolver los siguientes problemas:

Actualmente, los problemas de Monster Hunter Wilds conocidos al 10 de marzo de 2025:

  • Errores de red al disparar una bengala SOS justo después de que comience una misión.
  • Los miembros de Link no se priorizan sobre otros jugadores y pueden no aparecer en algunos lugares, incluidos los campamentos base.
  • Los ataques de armas contundentes de Palico no infligen daños por aturdimiento y escape.
  • Problemas de edición de perfil de cazador en algunas ocasiones.
  • Incapacidad para completar algunas misiones secundarias bajo ciertas situaciones.