ニュース モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00クエストの問題を解決し、パフォーマンスの向上はまだありません

モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00クエストの問題を解決し、パフォーマンスの向上はまだありません

著者 : Jack Apr 21,2025

Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00をリリースし、ゲームエクスペリエンスを向上させるために重要な改善と修正をもたらしました。この更新プログラムは、さまざまな進行ブロッカーに対応し、多数のバグを解決しますが、以下のパッチノートに詳述されているパフォーマンスの強化は含まれていません。

記録的な発売にもかかわらず、Monster Hunter Wildsは現在、主にPCでのパフォーマンスの問題により、Steamで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しています。しかし、ゲームの成功は否定できず、わずか3日以内に印象的な800万部を販売し、これまでで最も速いCapcomゲームになりました。また、1,384,608人のプレーヤーでピークに達し、Dota 2、Cyber​​punk 2077、およびElden Ringのピークを上回り、蒸気で5番目に高い同時プレイヤー数を達成しました。それに比べて、Monster Hunter:Worldは334,684人のプレーヤーのピークに達しました。

4月上旬に予定されているMonster Hunter Wildsのタイトルアップデートでは、プレイヤーが探索するための集まりのための新しいエンドゲームエリアと、追加のモンスターハンティングコンテンツを紹介します。

Monster Hunter Wilds Adventureをキックスタートするのに役立つには、ゲームが伝えていないこと、14の武器すべての包括的な概要、進行中のMonster Hunter Wilds Walkthrough、友人と遊ぶマルチプレイヤーガイド、オープンベータからキャラクターを転送する方法に関する指示をご覧ください。

IGNのMonster Hunter Wildsのレビューでは、8/10を授与され、「Monster Hunter Wildsは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています」と述べています。

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート

2025年3月10日現在に対処された問題:

  • 「グリルアミール」と「成分センター」機能は、進捗基準を満たした後、ロック解除できるようになりました。
  • メインミッション中にアズズに向かうときにプレイヤーがマップを介して落ちる問題を修正しました:第2-1章「熱烈なフィールドに向かって」。
  • モンスターフィールドガイドにアクセスできるようになりました。
  • 主要なミッションで問題を解決しました。第5-2章「逆さまになった世界」NPCが現れない可能性があり、さらなる進行をブロックします。
  • Smithyで、特定のメニューオプションを無効にして、チュートリアルが繰り返し表示された問題を修正しました。
  • ランスのパワーガードで問題を修正しました。そこでは、武器が赤く点滅しますが、特定の条件下では効果が活性化されません。
  • マントルを使用すると、武器の装備スキルが誤ってアクティブになる可能性がある問題を修正しました。
  • ピークパフォーマンスや自己改善など、特定のスキル効果の継続的な表示に対処しました。
  • 特定の条件下で昆虫のglaiveの下降スラッシュを使用してオフセット攻撃を実行するときに、凍結の問題を修正しました。
  • 特定の条件下で画面のレンダリングとフォースの終了に関する問題を解決しました。
  • AzuzとSildのMeal Invitation機能は、適切にロック解除されました。
  • 食事の招待状が利用できなかった場合の通知エラーを修正しました。
  • 装飾が削除され、ボウガンのカスタマイズがデフォルトに戻され、キネクトが初期の希少性に戻る機器のロードアウトの問題を修正しました。
  • カットモンスターの部品が異なるモンスターの部品に変換される問題を修正しました。
  • パーツを壊した後、ひたむずに抵抗を調整しました。
  • 特定の状況下でのクラッシュと奇妙なモンスターの行動に対処しました。
  • いくつかのスキルの意図しないアクティブ化を修正しました。
  • 特定のアイテム/報酬の繰り返しの獲得を防止しました。
  • キャプチャネットを使用するときに近くの魚が泳ぎなかった問題を修正しました。
  • フローティングラブルなどの環境機能の複数の活性化を修正しました。
  • 特定のNPCと話すときのメインミッション中の制御の無反応:第5-2章「根本原因」。
  • パリコの「魅力的なヴィーグアスプス」サポートの動きによって引き起こされる固定制御の無反応。
  • クエストリストディスプレイを修正して、最初の20のクエストを超えて表示しました。
  • フォースの保存されたデータを使用してゲームを開始するときに固定フォースシャットダウン。

これらの修正を適用するには、ゲームを閉じて再起動する必要があることに注意してください。 Verの更新を確認します。タイトル画面で1.000.05.00。

また、Capcomは次の問題の解決に積極的に取り組んでいます。

2025年3月10日現在、現在知られているモンスターハンターワイルズの問題:

  • クエストが始まる直後にSOSフレアを発射するときのネットワークエラー。
  • リンクメンバーは、他のプレイヤーよりも優先順位を付けられておらず、ベースキャンプを含む一部の場所に表示されない場合があります。
  • パリコの鈍器攻撃は、スタンと排気の損害を与えません。
  • ハンタープロフィールの編集の問題がある場合に問題があります。
  • 特定の状況下でいくつかの副作用を完了することができない。