前《质量效应》开发者对他们的“Nightingale”奇幻游戏不满意Nightingale 将在今年夏天获得重大更新
“我们对比赛的现状不满意,我们对整体情绪不满意,我们对我们的玩家数量不满意,”弗林宣称。自 2 月份推出抢先体验以来,Inflexion Games 一直专注于生活质量 (QoL) 的改进和错误修复。此外,令粉丝们高兴的是,几个月前,团队还在游戏中加入了备受期待的离线模式。现在,团队打算更好地实现最初的愿景并解决游戏的缺陷。
Nightingale 是一款开放世界的生存制作游戏,玩家可以在其中探索神秘而危险的仙境。开放世界游戏通常提供丰富的内容和相当非线性的游戏体验。 然而,汤姆森表示,这款游戏“几乎是过于开放的世界,在目标设定方面过于自我导向”。为了解决这个问题,Inflexion Games 打算在游戏中添加“更多框架”。这包括更清晰的进度指标、具体目标和改进的领域设计,开发者表示玩家发现这些设计“单调且重复”。“我们真诚地欣赏这款游戏,但我们相信它还有巨大的增强潜力,”弗林说。 “我们旨在增强的一个主要领域是将更多框架融入到整体体验中。我的意思是更强烈的玩家进步感;更好地理解你的能力,更好地理解这些领域之间的区别。” 此外,Inflexion Games 正在重新评估游戏的基本元素并考虑修改。预计该更新还将增加对更大、更复杂结构的构建限制。 Flynn 表示,预计将在未来几周内预览这些新内容。
虽然 Nightingale 目前在 Steam 上的评分为“混合”,但“正面”评论的数量稳定增长不断增加,最近大约 68% 的评论是正面的。弗林和汤姆森对玩家群的支持表示感谢,并欢迎所有反馈。 Flynn 总结道:“我们最近玩了这个更新版本,还有一些工作要做,但我相信它已经有了显着改进,尽管最终你将决定它何时发布。”与粉丝和开发者类似, Game8 还发现 Nightingale 提供的指导不足,并且不必要地使简单的任务(例如制作)复杂化。如需更详细的视角,请点击下面的链接阅读我们的 Nightingale 评论!