전 매스 이펙트 개발자들이 자사의 "나이팅게일" 판타지 게임에 불만을 품고 있는 나이팅게일은 이번 여름에 대규모 업데이트를 받을 예정입니다
"우리는 게임의 현재 위치, 전반적인 정서, 플레이어 수에 만족하지 않습니다."라고 플린이 선언했습니다. Inflexion Games는 2월 얼리 액세스 출시 이후 삶의 질(QoL) 개선 및 버그 수정에 집중해 왔습니다. 게다가 팬들의 큰 기쁨을 위해 팀은 몇 달 전에 많은 요청을 받은 오프라인 모드도 게임에 통합했습니다. 이제 팀은 원래 비전을 더 잘 실현하고 게임의 결함을 해결하려고 합니다.
Nightingale은 플레이어가 신비롭고 위험한 Fae Realms를 탐험하는 오픈 월드 생존 제작 게임입니다. . 오픈 월드 게임은 일반적으로 풍부한 콘텐츠와 상당히 비선형적인 게임 플레이 경험을 제공합니다. 그러나 Thomson에 따르면 이 게임은 "거의 너무 개방적인 세계이고 목표 설정 측면에서 너무 자기 지향적"입니다. 이 문제를 해결하기 위해 Inflexion Games는 게임에 "더 많은 프레임워크"를 추가할 계획입니다. 여기에는 개발자가 플레이어가 "단조롭고 반복적"이라고 말한 보다 명확한 발전 지표, 구체적인 목표 및 개선된 영역 디자인이 포함됩니다."우리는 이 게임에 진심으로 감사하지만 개선할 여지가 크다고 믿습니다."라고 Flynn이 말했습니다. "우리가 개선하고자 하는 주요 영역은 더 많은 프레임워크를 전반적인 경험에 통합하는 것입니다. 이는 플레이어 진행 상황에 대한 더 강한 감각, 능력에 대한 더 나은 이해, 이러한 영역 간의 차이점에 대한 더 나은 이해를 의미합니다." 또한 Inflexion Games는 게임의 기본 요소를 재평가하고 수정을 고려하고 있습니다. 또한 이 업데이트에서는 더 크고 복잡한 구조에 대한 빌드 제한이 증가할 것으로 예상됩니다. Flynn은 이 새로운 콘텐츠의 미리보기가 앞으로 몇 주 안에 공개될 예정이라고 말했습니다.
Nightingale은 현재 Steam에서 '혼합' 등급을 유지하고 있지만 '긍정적인' 리뷰 수는 꾸준히 증가하고 있습니다. 최근 리뷰의 약 68%가 긍정적이었습니다. Flynn과 Thomson은 플레이어 기반의 지원에 감사를 표하고 모든 피드백을 환영했습니다. "우리는 최근에 이 업데이트된 버전을 플레이했고 아직 해야 할 일이 남아 있지만 크게 개선되었다고 믿습니다. 하지만 궁극적으로 출시 시점을 결정하게 될 것입니다."라고 Flynn은 결론을 내렸습니다.팬과 개발자도 마찬가지입니다. Game8은 또한 나이팅게일이 지침을 충분히 제공하지 않고 제작과 같은 간단한 작업을 불필요하게 복잡하게 한다는 사실을 발견했습니다. 더 자세한 관점을 보려면 아래 링크를 클릭하여 나이팅게일 리뷰를 읽어보세요!