ผู้พัฒนา Ex-Mass Effect ไม่พอใจกับเกมแฟนตาซี “Nightingale” Nightingale จะได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ในฤดูร้อนนี้
"เราไม่พอใจกับตำแหน่งของเกม เราไม่พอใจกับความรู้สึกโดยรวม เราไม่พอใจกับจำนวนผู้เล่นของเรา" ฟลินน์ประกาศ นับตั้งแต่เปิดให้เข้าถึงก่อนใครในเดือนกุมภาพันธ์ Inflexion Games ได้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) และการแก้ไขข้อบกพร่อง นอกจากนี้ ทีมงานยังได้รวมโหมดออฟไลน์ที่ได้รับการร้องขออย่างสูงเข้ามาในเกมเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เพื่อสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ เป็นอย่างมาก ตอนนี้ทีมงานตั้งใจที่จะตระหนักถึงวิสัยทัศน์ดั้งเดิมให้ดียิ่งขึ้นและแก้ไขข้อบกพร่องของเกม
Nightingale เป็นเกมประดิษฐ์เอาชีวิตรอดในโลกเปิดที่ผู้เล่นจะได้สำรวจอาณาจักร Fae อันลึกลับและเต็มไปด้วยอันตราย . เกมแบบเปิดโลกมักจะให้เนื้อหามากมายและประสบการณ์การเล่นเกมที่ค่อนข้างไม่เป็นเชิงเส้น อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวเป็น "โลกที่เกือบจะเปิดกว้างเกินไป และมีการกำกับตนเองมากเกินไปในแง่ของการตั้งเป้าหมาย" ตามที่ Thomson กล่าว เพื่อแก้ไขปัญหานี้ Inflexion Games ตั้งใจที่จะเพิ่ม "เฟรมเวิร์กเพิ่มเติม" ให้กับเกม ซึ่งรวมถึงตัวบ่งชี้ความก้าวหน้าที่ชัดเจนยิ่งขึ้น วัตถุประสงค์เฉพาะ และการออกแบบขอบเขตที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งผู้พัฒนาระบุว่าผู้เล่นพบว่า "ซ้ำซากจำเจและซ้ำซาก" <>"เราซาบซึ้งเกมนี้จริงๆ แต่เราเชื่อว่ามีศักยภาพที่สำคัญในการปรับปรุง" ฟลินน์กล่าว "พื้นที่หลักที่เรามุ่งหวังที่จะปรับปรุงคือการรวมเอากรอบการทำงานเข้ากับประสบการณ์โดยรวมมากขึ้น โดยสิ่งนี้ ฉันหมายถึงความรู้สึกที่มากขึ้นถึงความก้าวหน้าของผู้เล่น ความเข้าใจในความสามารถของคุณดีขึ้น ความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างอาณาจักรเหล่านี้" นอกจากนี้ Inflexion Games กำลังประเมินองค์ประกอบพื้นฐานของเกมอีกครั้งและพิจารณาการปรับเปลี่ยน การอัปเดตนี้คาดว่าจะเพิ่มขีดจำกัดในการสร้างสำหรับโครงสร้างที่ใหญ่และซับซ้อนมากขึ้น คาดว่าจะมีการดูตัวอย่างเนื้อหาใหม่นี้ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า Flynn กล่าว
ในขณะที่ปัจจุบัน Nightingale มีเรตติ้ง 'แบบผสม' บน Steam แต่จำนวนบทวิจารณ์ 'เชิงบวก' ก็ยังคงมีอยู่อย่างต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น โดยประมาณ 68% ของบทวิจารณ์ล่าสุดเป็นบวก Flynn และ Thomson แสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของฐานผู้เล่นและยินดีรับข้อเสนอแนะทั้งหมด "เราเล่นเวอร์ชันอัปเดตนี้เมื่อเร็ว ๆ นี้ และยังมีงานที่ต้องทำ แต่ฉันเชื่อว่ามันได้รับการปรับปรุงอย่างมาก แม้ว่าท้ายที่สุดแล้วคุณจะต้องเป็นผู้ตัดสินใจว่าจะวางจำหน่ายเมื่อใด" ฟลินน์สรุปคล้ายกับแฟน ๆ และผู้พัฒนา Game8 ยังพบว่านกไนติงเกลให้คำแนะนำไม่เพียงพอและทำให้งานตรงไปตรงมาซับซ้อนโดยไม่จำเป็น เช่น การประดิษฐ์ หากต้องการดูรายละเอียดเพิ่มเติม คลิกลิงก์ด้านล่างเพื่ออ่านรีวิว Nightingale ของเรา!