前《質量效應》開發者對他們的“Nightingale”奇幻遊戲不滿意Nightingale 將在今年夏天獲得重大更新
「我們對比賽的現狀不滿意,我們對整體情緒不滿意,我們對我們的玩家數量不滿意,」弗林宣稱。自 2 月推出搶先體驗以來,Inflexion Games 一直專注於生活品質 (QoL) 的改進和錯誤修復。此外,令粉絲們高興的是,幾個月前,團隊還在遊戲中加入了備受期待的離線模式。現在,團隊打算更好地實現最初的願景並解決遊戲的缺陷。
Nightingale 是一款開放世界的生存製作遊戲,玩家可以在其中探索神秘而危險的仙境。開放世界遊戲通常提供豐富的內容和相當非線性的遊戲體驗。 然而,湯姆森表示,這款遊戲「幾乎是過於開放的世界,在目標設定方面過於自我導向」。為了解決這個問題,Inflexion Games 打算在遊戲中加入「更多框架」。這包括更清晰的進度指標、具體目標和改進的領域設計,開發者表示玩家發現這些設計「單調且重複」。「我們真誠地欣賞這款遊戲,但我們相信它還有巨大的增強潛力,」弗林說。 「我們旨在增強的一個主要領域是將更多框架融入整體體驗中。我的意思是更強烈的玩家進步感;更好地理解你的能力,更好地理解這些領域之間的差異。 」 此外,Inflexion Games 正在重新評估遊戲的基本元素並考慮修改。預計更新還將增加對更大、更複雜結構的建造限制。 Flynn 表示,預計將在未來幾週內預覽這些新內容。
雖然 Nightingale 目前在 Steam 上的評分為“混合”,但“正面”評論的數量穩定增長不斷增加,最近大約 68% 的評論是正面的。弗林和湯姆森對玩家群的支持表示感謝,並歡迎所有回饋。 Flynn 總結道:「我們最近玩了這個更新版本,還有一些工作要做,但我相信它已經有了顯著改進,儘管最終你將決定它何時發布。」與粉絲和開發者類似, Game8 也發現Nightingale 提供的指導不足,並且不必要地使簡單的任務(例如製作)變得複雜。如需更詳細的視角,請點擊下面的連結閱讀我們的 Nightingale 評論!