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Clair晦涩:发掘过去,锻造未来

作者 : Ellie Feb 11,2025

克莱尔·默默德(Clair Subbur):探险33:历史灵感与游戏创新的融合

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Sandfall Interactive的首次亮相标题Clair Imbscur:Expedition 33,从各种来源中汲取灵感,从而产生了历史背景和创新的游戏机制的独特融合。 创始人兼创意总监Guillaume Broche最近阐明了游戏的开发,揭示了关键的影响和设计选择。

历史影响和叙事:

游戏的名字“克莱尔·掩饰”直接引用了17世纪和18世纪的法国艺术和文化运动,从而影响了游戏的视觉风格和整体世界。 “探险33”是指主角古斯塔夫(Gustave)领导的一系列年度探险,以击败痛苦者,这位神秘的对手是一个神秘的对手,他使用称为“ gommage”的过程来消除个人,通过在她的整体上绘制数字。数字33表示痛苦者的当前年龄,如游戏的预告片中不幸揭示。

Broche引用了幻想小说 La horde du contrevent ,就像对泰坦的攻击一样,作为叙事灵感,突出了有关危险旅程的魅力。

重新想象基于转弯的RPG战斗:

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Broche强调了游戏在基于回合的RPG类型中对高保真图形的承诺,RPG类型是一个相对尚未探索的领域。 克莱尔·梅克(Clair Subbur):Expedition 33通过引入反应性系统超越了基于传统的转弯战斗。尽管玩家在回合期间战略性地计划自己的行动,但他们必须在对手转弯,躲避,跳跃或招架时对敌人的攻击进行实时反应,以引发强大的反击。 这种创新的系统从 Souls 系列,魔鬼可能会哭泣 Nier 等动作头衔中汲取灵感基于设置。

向前看:

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

克莱尔·掩盖了:Expedition 33承诺将具有独特的游戏体验,将丰富的历史影响与回合基于回合的战斗融为一体。 该游戏定于2025年在PS5,Xbox Series X | S和PC上发布。Broche表示对积极接待的热情,并预计将在发布会上分享更多细节。