Clair Obscur: Expedition 33: Eine Mischung aus historischer Inspiration und Gameplay -Innovation
Der Debütentitel von Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, lässt sich von verschiedenen Quellen inspirieren, was zu einer einzigartigen Mischung aus historischem Kontext und innovativen Gameplay -Mechanik führt. Die Gründerin und Kreativdirektorin Guillaume Broche hat kürzlich die Entwicklung des Spiels beleuchtet und enthüllte wichtige Einflüsse und Designentscheidungen.
Historische Einflüsse und Erzählungen:
Der Name des Spiels, "Clair Obscur", verweist direkt auf die französische und kulturelle Bewegung des 17. und 18. Jahrhunderts und wirkt sich auf den visuellen Stil und die übergreifende Welt des Spiels aus. "Expedition 33" bezieht sich auf eine Reihe von jährlichen Expeditionen, die von der Protagonisten Gustave angeführt werden, um die Schmerzin, einen mysteriösen Antagonisten, der einen Prozess namens "Gommage" verwendet, um Personen aus der Existenz zu löschen, indem sie eine Nummer auf ihrem Monolith malen. Die Nummer 33 bedeutet das aktuelle Alter der Schmerzin, wie im Trailer des Spiels tragisch enthüllt.
Broche zitiert den Fantasy -Romanla Horde du Contenst. Neuinterpretierende RPG-Kampfbasis:
Broche betont das Engagement des Spiels für High-Fidelity-Grafiken innerhalb des rundenbasierten RPG-Genres, einem relativ unerforschten Bereich. Clair Obscur: Expedition 33 geht über den traditionellen rundenbasierten Kampf hinaus durch Einführung eines reaktiven Systems. Während die Spieler ihre Aktionen während ihres Zuges strategisch planen, müssen sie in Echtzeit in den feindlichen Angriffen während der Anreise des Gegners reagieren, ausweichen, springen oder parieren, um starke Gegenangriffe auszulösen. Dieses innovative System lässt sich von Action -Titeln wie der
Souls -Serie, Devil May Cry
Nier inspirieren lassen, um das lohnende Gameplay dieser Franchise in eine Runde zu integrieren -basierte Einstellung. Blick nach vorne:
Clair Obscur: Expedition 33 verspricht ein einzigartiges Spielerlebnis, das reiche historische Einflüsse mit einem neuen Kampf gegen rundenbasierte Kämpfe verbindet. Das Spiel soll 2025 auf PS5, Xbox -Serie X | S und PC veröffentlicht werden. Broche drückt Begeisterung für den positiven Empfang aus und rechnet damit, weitere Details vor dem Start zu teilen.