Baldur's Gate 3的備受期待的補丁片8的發布引發了Steam上的播放器數量的巨大激增,使開發人員Larian Studios沿著堅實的道路關注他們的下一個主要項目。 Patch 8在上週推出,推出了12個新的子類和新的照片模式,引發了新的興趣和增強球員的參與度。在周末,鮑德爾的大門3在Steam上達到了169,267的同時達到峰值,這是單人重點的RPG現在第二年的出色成就。請注意,Sony和Microsoft並未公開披露PlayStation和Xbox的播放器號。
拉里安(Larian)的負責人斯旺·文克克(Swen Vincke)反映了補丁8的影響,對遊戲的未來表示樂觀,他在推特上說,他希望鮑德爾(Baldur)的大門3繼續蓬勃發展,這不僅要歸功於補丁,還要歸功於強大的mod支持。這項成功為拉里安(Larian)提供了呼吸空間,可以專注於製作下一場大型比賽,而文森(Vincke)承認他們需要滿足的高期望。 Vincke說:“今天對BG3的位置感覺很好。” “補丁8又吸引了很多人。這花費了很多開發的努力,但我很高興我們做到了。隨著Mod的支持蓬勃發展,我認為遊戲現在將繼續持續一段時間,這使我們可以專注於盡可能地使我們的下一個大事盡可能地使我們的下一個大事情變得更好,而且焦點是受歡迎的。我們有大鞋子填補。”
Patch 8標誌著Baldur's Gate 3的最終重大更新,得出結論為Larian的出色表現。該遊戲在2023年發起了廣泛的好評,並取得了巨大的商業成功,並在2024年和2025年一直保持著強勁的銷售。拉里安(Larian)宣布從鮑德爾(Baldur)的大門和巨龍(Dungeons&Dragons)的特許經營中脫離,從而從事新的,未公開的項目,從而啟動了媒體宣傳,從而啟動了媒體宣傳的開發。
同時,D&D的母公司Hasbro暗示了Baldur的Gate系列。在孩之寶(Hasbro)的數字遊戲中高級副總裁Dan Ayoub在遊戲開發人員會議上發表講話,他透露,隨著Larian繼續前進,對Baldur的Gate引起了極大的興趣。 Ayoub提到:“我們正在為未來製定計劃以及我們將要做的事情。” “實際上,在很短的時間裡,我們將有一些有關此事的事情。”儘管Ayoub並未指定這是否需要完整的續集或其他形式的內容,但他表示對Baldur的大門4的長期渴望,他承認這樣的項目需要時間和仔細的方法。他補充說:“這有點令人羨慕。” “我的意思是,我們不是很著急。對嗎?就是這樣,我們將採取一種非常有衡量的方法……我們有很多計劃,有很多不同的方法可以採用。我們開始思考,好吧,是的,我們準備好開始腳趾並開始談論一些事情。我想,我想,這是我所說的,我們已經說過了一些事情,我們曾在這一點上說過一些事情,曾經解決了一些事情。