La sortie du patch 8 très attendu pour Baldur's Gate 3 a déclenché une augmentation importante des numéros de joueurs sur Steam, établissant le développeur Larian Studios sur un chemin solide pour se concentrer sur leur prochain projet majeur. Lancé la semaine dernière, Patch 8 a introduit 12 nouvelles sous-classes et un nouveau mode photo, suscitant un intérêt renouvelé et stimulant l'engagement des joueurs. Au cours du week-end, Baldur's Gate 3 a atteint un pic de joueur simultané de 169 267 sur Steam - une réalisation remarquable pour un RPG axé sur un seul joueur dans sa deuxième année. Notez que les numéros de joueurs pour PlayStation et Xbox ne sont pas divulgués publiquement par Sony et Microsoft.
En réfléchissant à l'impact de Patch 8, le chef de Larian, Swen Vincke, a exprimé son optimisme quant à l'avenir du jeu, tweetant qu'il s'attend à ce qu'il s'attend à ce que Baldur's Gate 3 continue de prospérer, grâce non seulement au patch mais aussi à un support mod robuste. Ce succès offre à Larian la salle de respiration pour se concentrer sur la fabrication de leur prochain grand jeu, Vincke reconnaissant les attentes élevées qu'ils doivent répondre. "Se sentir bien aujourd'hui sur où nous sommes avec BG3", a déclaré Vincke. "Patch 8 a eu beaucoup de gens à jouer à nouveau.
Patch 8 marque la dernière mise à jour majeure de Baldur's Gate 3 , concluant une course stellaire pour Larian. Le jeu, qui a lancé des éloges de la critique et a obtenu un énorme succès commercial en 2023, a maintenu de solides ventes en 2024 et 2025. Larian a annoncé son départ de la porte de Baldur et Dungeons & Dragons Franchises pour travailler sur un nouveau projet non divulgué, en lançant une panne de médias pour se concentrer sur le développement.
Pendant ce temps, la société mère de D&D, Hasbro, a laissé entendre la poursuite de la série Baldur's Gate . S'exprimant lors de la conférence des développeurs du jeu, Dan Ayoub, vice-président directeur des jeux numériques à Hasbro, a révélé qu'avec Larian qui passait à autre chose, il y a un intérêt significatif pour Baldur's Gate . "Nous élaborons en quelque sorte nos plans pour l'avenir et ce que nous allons faire avec cela", a déclaré Ayoub. "Et en fait, en peu de court terme, nous allons avoir des trucs pour parler de cela." Bien qu'Ayoub n'ait pas précisé si cela impliquerait une suite complète ou une autre forme de contenu, il a exprimé un désir à long terme pour une porte 4 de Baldur , reconnaissant qu'un tel projet nécessiterait du temps et une approche minutieuse. "C'est en quelque sorte une position peu enviable", a-t-il ajouté. "Je veux dire, nous ne sommes pas pressés. Non? C'est la chose, nous allons adopter une approche très mesurée ... Nous avons beaucoup de plans, de nombreuses façons différentes de nous procéder. Nous commençons à penser, d'accord, oui, nous sommes prêts à commencer à tremper un peu et à parler de quelques choses.