Ang pagpapalabas ng pinakahihintay na patch 8 para sa Baldur's Gate 3 ay nag-trigger ng isang makabuluhang pagsulong sa mga numero ng player sa Steam, na nagtatakda ng developer na Larian Studios sa isang solidong landas upang tumuon sa kanilang susunod na pangunahing proyekto. Inilunsad noong nakaraang linggo, ipinakilala ng Patch 8 ang 12 bagong mga subclass at isang bagong mode ng larawan, na nag -spark ng na -update na interes at pagpapalakas ng pakikipag -ugnay sa player. Sa katapusan ng linggo, ang Baldur's Gate 3 ay umabot sa isang kasabay na rurok ng player na 169,267 sa Steam-isang kamangha-manghang tagumpay para sa isang solong-player na nakatuon sa RPG ngayon sa ikalawang taon nito. Tandaan na ang mga numero ng player para sa PlayStation at Xbox ay hindi ipinahayag sa publiko ng Sony at Microsoft.
Nagninilay -nilay sa epekto ng Patch 8, ang pinuno ni Larian na si Swen Vincke, ay nagpahayag ng pag -optimize tungkol sa hinaharap ng laro, na nag -tweet na inaasahan niya ang Baldur's Gate 3 na magpatuloy na umunlad, salamat hindi lamang sa patch kundi pati na rin sa matatag na suporta sa MOD. Ang tagumpay na ito ay nagbibigay kay Larian ng silid ng paghinga upang tumutok sa paggawa ng kanilang susunod na malaking laro, kasama si Vincke na kinikilala ang mataas na inaasahan na kailangan nilang matugunan. "Masarap ang pakiramdam ngayon tungkol sa kung nasaan tayo kasama ang BG3," sabi ni Vincke. "Ang Patch 8 ay nakakuha ng maraming mga tao na naglalaro muli. Kinuha ng maraming pagsisikap sa pag -unlad ngunit masaya ako na ginawa namin ito. Sa pamamagitan ng MOD suporta na umunlad, sa palagay ko ang laro ay magpapatuloy na magaling nang maayos sa loob ng kaunting oras. Nagbibigay ito sa amin ng silid upang mag -focus sa paggawa ng aming susunod na malaking bagay hangga't maaari at ang pokus na iyon ay higit pa sa maligayang pagdating. Mayroon kaming malaking sapatos upang punan."
Ang Patch 8 ay minarkahan ang pangwakas na pangunahing pag -update para sa Baldur's Gate 3 , na nagtatapos ng isang stellar run para sa Larian. Ang laro, na inilunsad sa laganap na kritikal na pag -akyat at nakamit ang napakalaking tagumpay sa komersyal noong 2023, ay nagpapanatili ng malakas na benta sa 2024 at 2025. Inihayag ni Larian ang pag -alis nito mula sa Baldur's Gate and Dungeons & Dragons franchise upang magtrabaho sa isang bago, hindi natukoy na proyekto, sinimulan ang isang media blackout upang tumutok sa pag -unlad.
Samantala, ang kumpanya ng magulang ng D & D na si Hasbro, ay nagpahiwatig sa pagpapatuloy ng serye ng Baldur's Gate . Nagsasalita sa Game Developers Conference, si Dan Ayoub, SVP ng mga digital na laro sa Hasbro, ay nagsiwalat na sa paglipat ni Larian, mayroong makabuluhang interes sa Baldur's Gate . "Kami ay uri ng pag -eehersisyo ang aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin," nabanggit ni Ayoub. "At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol doon." Habang hindi tinukoy ni Ayoub kung ito ay magsasama ng isang buong pagkakasunod-sunod o isa pang anyo ng nilalaman, nagpahayag siya ng isang pangmatagalang pagnanais para sa isang Baldur's Gate 4 , na kinikilala na ang naturang proyekto ay mangangailangan ng oras at maingat na diskarte. "Ito ay medyo ng isang hindi maiiwasang posisyon," dagdag niya. "Ibig kong sabihin, hindi kami nagmamadali. Tama? Iyon ang bagay, kukuha kami ng isang napaka-sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang mapunta ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay,, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng kaunti at hindi na nag-uusap tungkol sa ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi sa labis na pagtawag sa puntong iyon, magkakaroon kami ng ilang iba pang mga bagay na pag-uusapan, tulad ng sinabi ko,"