對於《煉金術士與白色守護者》將蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~:即將推出的主機和PC 遊戲《紅色煉金術士與白色守護者》將不會包括一個扭蛋系統,與它的移動前身不同,讓我們深入研究這個令人興奮的公告的細節。 的主機衍生作品:無扭蛋的體驗蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~放棄扭蛋Koei Tecmo Europe 於2024 年11 月26 日透過Twitter (X) 正式確認,:紅色煉金術士與白色守護者將放棄其行動版本中存在的扭蛋機制,蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~:被遺忘的煉金術和極夜解放者。 這意味著玩家不會被迫進入付費獲勝的場景來進步,從而無需購買遊戲內貨幣來解鎖角色或強大的物品。 蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~ Won't Have Gacha\" />此外,該公告還強調了遊戲的離線可玩性,無需擁有或玩手機版本。 官方網站補充說,“新的主角和原創故事在蘭塔納等待著”,確認了一個共享的世界,但獨立的敘事和角色。 該遊戲預計於 2025 年在 PS5、PS4、Switch 和 Steam 上發布。定價和準確的發布日期尚未公佈。 (行動版):扭蛋系統一覽蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~ 不會有扭蛋\" />移動標題, Won't Have Gacha\" />扭蛋利用了「火花」系統,每次拉動解鎖角色或記憶時都會獎勵獎牌(插圖卡)。 與憐憫系統不同,在特定次數的拉動後沒有保證獎勵。 這款手遊於2024 年1 月在Steam、Android 和iOS 上發布,在行動應用程式商店中擁有很高的評分(Google Play 上為4.2/5,App Store 上為4.6),但在Steam上的反應好壞參半,這主要是因為扭蛋系統的成本。