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Atelier Resleriana Wird kein Gacha haben

Autor : Nova Jan 24,2025

Atelier Resleriana Wird Gacha nicht haben“ />Gute Nachrichten für Fans der Atelier-Reihe! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian, der kommende Konsolen- und PC-Titel, wird <em>nicht</em> enthalten im Gegensatz zu seinem mobilen Vorgänger ein Gacha-System. Lassen Sie uns in die Details dieser aufregenden Ankündigung eintauchen.</p>
<h2>Atelier Reslerianas Konsolen-Spinoff: Ein Gacha-freies Erlebnis</h2>
<h3>Gacha loswerden</h3>
<p>Koei Tecmo Europe hat am 26. November 2024 über Twitter (X) offiziell bestätigt, dass Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian auf die Gacha-Mechanik des mobilen Gegenstücks Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy und verzichten wird der Befreier der Polarnacht.  Dies bedeutet, dass die Spieler nicht in ein Pay-to-Win-Szenario gezwungen werden, um voranzukommen, wodurch die Notwendigkeit entfällt, Spielwährung für Charakterfreischaltungen oder mächtige Gegenstände zu kaufen.</p>
<p><img src=Darüber hinaus hebt die Ankündigung die Offline-Spielbarkeit des Spiels hervor, sodass es nicht mehr erforderlich ist, das Handy zu besitzen oder zu spielen Version. Die offizielle Website fügt hinzu, dass „in Lantarna neue Protagonisten und eine originelle Geschichte auf Sie warten“, was eine gemeinsame Welt, aber unabhängige Erzählung und Charaktere bestätigt.

Das Spiel soll 2025 auf PS5, PS4, Switch und Steam erscheinen. Preise und ein genaues Veröffentlichungsdatum werden noch nicht bekannt gegeben.

Atelier Resleriana (Mobil): Ein Blick auf das Gacha-System

<img src=Der mobile Titel, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, dient als Grundlage für die bevorstehende Konsolen-/PC-Veröffentlichung, behält jedoch die traditionelle Synthese und den rundenbasierten Kampf der Serie bei Einbindung eines Gacha-Systems. Dieses System, das von einigen Steam-Benutzern wegen seiner Kosten kritisiert wurde, ermöglichte es den Spielern, Geld auszugeben, um stärkere Charaktere zu erwerben.

<img src=Der Gacha nutzte ein „Spark“-System, das bei jedem Zug Medaillen vergab, um Charaktere oder Memoria freizuschalten (Illustrationskarten). Im Gegensatz zu einem Mitleidssystem gibt es keine garantierte Belohnung nach einer bestimmten Anzahl von Zügen.

Das im Januar 2024 auf Steam, Android und iOS veröffentlichte Handyspiel verfügt über hohe Bewertungen in mobilen App-Stores (4,2/5 bei Google Play und 4,6 im App Store), wird aber auf Steam gemischt aufgenommen, was vor allem darauf zurückzuführen ist die Kosten des Gacha-Systems.