Dom Aktualności Atelier Resleriana Nie będzie Gacha

Atelier Resleriana Nie będzie Gacha

Autor : Nova Jan 24,2025

Atelier Resleriana Will't Have GachaDobre wieści dla fanów serii Atelier! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian, nadchodzący tytuł na konsole i komputery PC, nie zawiera system gacha, w przeciwieństwie do swojego mobilnego poprzednika. Przyjrzyjmy się szczegółom tej ekscytującej zapowiedzi.

Atelier Resleriana Konsolowy spinoff: doświadczenie wolne od Gacha

Porzucenie Gacha

Koei Tecmo Europe oficjalnie potwierdziło 26 listopada 2024 r. za pośrednictwem Twittera (X), że Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian zrezygnuje z mechaniki gacha obecnej w swoim mobilnym odpowiedniku, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy i Wyzwoliciel Nocy Polarnej. Oznacza to, że gracze nie będą zmuszeni do korzystania ze scenariusza pay-to-win, aby osiągnąć postęp, co eliminuje potrzebę kupowania waluty w grze w celu odblokowania postaci lub potężnych przedmiotów.

<img src=Ponadto w ogłoszeniu podkreślono możliwość gry w grę w trybie offline, eliminując potrzebę posiadania telefonu komórkowego lub grania w niego wersja. Oficjalna strona internetowa dodaje, że „w Lantarnie czekają nowi bohaterowie i oryginalna historia”, co potwierdza wspólny świat, ale niezależną narrację i postacie.

Gra ma zostać wydana na PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Ceny i dokładna data premiery pozostają niezapowiedziane.

Atelier Resleriana (mobilne): spojrzenie na system Gacha

<img src=Tytuł mobilny Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator służy jako stanowi podstawę nadchodzącej wersji na konsole/PC, ale zachowuje tradycyjną syntezę serii i walkę turową zawierający system gacha. System ten, krytykowany przez niektórych użytkowników Steama za swój koszt, pozwalał graczom wydawać pieniądze na zdobywanie silniejszych postaci.

<img src=Gacha wykorzystywała system „iskry”, przyznający medale za każde pociągnięcie w kierunku odblokowania postaci lub Memoria (karty ilustracyjne). W przeciwieństwie do systemu litości, nie ma gwarantowanej nagrody po określonej liczbie pociągnięć.

Wydana w styczniu 2024 r. na Steam, Android i iOS gra mobilna może pochwalić się wysokimi ocenami w sklepach z aplikacjami mobilnymi (4,2/5 w Google Play i 4,6 w App Store), ale na Steamie spotkała się z mieszanym przyjęciem, głównie ze względu na koszt systemu gacha.