Buone notizie per i fan della serie Atelier! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian, il prossimo titolo per console e PC, non include un sistema gacha, a differenza del suo predecessore mobile. Approfondiamo i dettagli di questo entusiasmante annuncio.
Spinoff per console diAtelier Resleriana: un'esperienza senza Gacha
Abbandonare il Gacha
Koei Tecmo Europe ha confermato ufficialmente il 26 novembre 2024, tramite Twitter (X), che Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian rinuncerà alle meccaniche gacha presenti nella sua controparte mobile, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy e il Liberatore della Notte Polare. Ciò significa che i giocatori non saranno costretti a uno scenario pay-to-win per progredire, eliminando la necessità di acquistare valuta di gioco per sbloccare personaggi o oggetti potenti.
Inoltre, l'annuncio evidenzia la giocabilità offline del gioco, eliminando la necessità di possedere o giocare sul cellulare versione. Il sito ufficiale aggiunge che "Nuovi protagonisti e una storia originale attendono a Lantarna", confermando un mondo condiviso ma narrativa e personaggi indipendenti.
L'uscita del gioco è prevista per PS5, PS4, Switch e Steam nel 2025. Il prezzo e una data di rilascio precisa rimangono non annunciati.
Atelier Resleriana (Dispositivi mobili): uno sguardo al sistema Gacha
Il titolo mobile, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, funge da base per l'imminente rilascio su console/PC, ma mantiene la sintesi tradizionale della serie e il combattimento a turni incorporandoli un sistema gacha. Questo sistema, criticato da alcuni utenti Steam per il suo costo, permetteva ai giocatori di spendere soldi per acquisire personaggi più forti.
Il gacha utilizzava un sistema "scintilla", assegnando medaglie a ogni tentativo di sbloccare personaggi o Memoria (schede illustrative). A differenza di un sistema di pietà, non esiste una ricompensa garantita dopo un numero specifico di tiri.
Rilasciato nel gennaio 2024 su Steam, Android e iOS, il gioco mobile vanta valutazioni elevate sugli app store mobili (4,2/5 su Google Play e 4,6 sull'App Store), ma un'accoglienza mista su Steam, in gran parte dovuta a il costo del sistema gacha.