Trang chủ Tin tức Ninja Gaiden hồi sinh: Một sự khởi đầu mới mẻ từ thể loại giống như linh hồn

Ninja Gaiden hồi sinh: Một sự khởi đầu mới mẻ từ thể loại giống như linh hồn

Tác giả : Joshua Feb 19,2025

Sự hồi sinh của Ninja Gaiden tại Nhà phát triển Xbox Direct 2025 là một điểm nổi bật lớn, thông báo không chỉ một, mà là nhiều tựa game mới, bao gồm Ninja Gaiden 4 và một bản phát hành bất ngờ của Ninja Gaiden 2 Black . Điều này đánh dấu sự trở lại đáng kể cho nhượng quyền thương mại, không hoạt động kể từ Ninja Gaiden 3: Dao cạo râu Edge vào năm 2012 (không bao gồm bộ sưu tập chính ). Quan trọng hơn, nó báo hiệu một sự thay đổi tiềm năng trong bối cảnh trò chơi hành động, một thể loại từ lâu bị chi phối bởi các tựa game giống như linh hồn.

Trong khi các trò chơi giống như Souls từ FromSoftware (ví dụ: Dark Souls , Bloodborne , Elden Ring ) có tối cao không thể phủ nhận, sự trở lại của Ninja Gaiden mang đến một đối trọng rất cần thiết. Phong cách hành động cổ điển, trước đây được minh họa bởi các tựa game như Ninja Gaiden , Devil May Cry , và bộ ba God of War gốc, xứng đáng là một vị trí nổi bật trong thị trường AAA.

Sự trở lại của rồng

Bản gốc Ninja Gaiden (2004) đã xác định lại các trò chơi hành động 3D, thiết lập một điểm chuẩn cho hoạt hình chất lỏng, điều khiển chính xác và khó khăn tàn bạo. Trong khi các trò chơi hack-and-slash khác tồn tại, thử thách * không thể tha thứ của Ninja Gaiden là duy nhất, đòi hỏi phải có sự làm chủ cơ học của nó. Khó khăn của trò chơi, mặc dù đòi hỏi, phần lớn là công bằng, bổ ích chơi khéo léo và thời gian chính xác. Làm chủ các combo, sử dụng các kỹ thuật như Drop Izuna và hiểu được nhịp điệu chiến đấu là rất quan trọng để thành công.

Trớ trêu thay, trò chơi đòi hỏi yêu cầu của Ninja Gaiden đã báo trước hiện tượng giống như linh hồn. Sự hài lòng bắt nguồn từ việc vượt qua các tỷ lệ cược dường như không thể vượt qua, một nguyên lý cốt lõi của các trò chơi giống như linh hồn, tìm thấy nguồn gốc của nó trong thiết kế đầy thách thức của Ninja Gaiden. Tuy nhiên, công thức giống như linh hồn thành công áp đảo đã được cho là đã kìm hãm sự đổi mới trong thể loại hành động rộng lớn hơn.

Một sự thay đổi thể loại?

Việc phát hành Ninja Gaiden Sigma 2 (2009), một cảng bị chỉ trích rộng rãi, trùng với Linh hồn của Demon , một trò chơi đã mở đường cho loạt Dark Souls và ảnh hưởng to lớn của nó. Trong khi Ninja Gaiden 3 đấu tranh, Dark Souls (2011) và những người kế nhiệm của nó đã khắc một vị trí quan trọng trong thị trường hành động. Ảnh hưởng này mở rộng cho các nhượng quyền thương mại khác, bao gồm Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh Black Huyền thoại: Wukong , tất cả đều kết hợp các yếu tố giống như linh hồn.

Mặc dù công thức giống như linh hồn vốn không bị thiếu sót, việc áp dụng rộng rãi của nó đã dẫn đến sự đồng nhất hóa không gian hành động AAA. Trò chơi hành động 3D cổ điển đã trở nên khan hiếm. Ngay cả loạt phim God of War khởi động lại, trong khi xuất sắc, đã chuyển khỏi cuộc chiến tuyến tính, có nhịp độ nhanh của những người tiền nhiệm của nó, áp dụng một cách tiếp cận bán hàng thế giới có phương pháp hơn.

Ninja Gaiden 2 Black: A Breath of Fresh Air

  • Ninja Gaiden 2 Black cung cấp một sự trở lại làm mới cho hình thức. Chiến đấu nhanh nhanh, vũ khí đa dạng và phục hồi Gore của trò chơi gốc (vắng mặt trong Sigma 2 ) biến nó thành phiên bản dứt khoát. Mặc dù một số cựu chiến binh có thể chỉ trích các điều chỉnh về độ khó và số lượng của kẻ thù, những thay đổi này giải quyết các lỗ hổng trong bản gốc Ninja Gaiden II . Ninja Gaiden 2 Black đạt được sự cân bằng, giữ được độ khó cao trong khi kết hợp nội dung bổ sung từ Sigma 2* (không bao gồm các yếu tố không phổ biến).

Trò chơi phục vụ như một lời nhắc nhở mạnh mẽ về những gì đã mất khi phong cách trò chơi hành động này từ chối. Các trận chiến điên cuồng, điều khiển kết hợp chống lại đám kẻ thù và các ông chủ khổng lồ, được trình bày trong một cấu trúc tuyến tính, đại diện cho một công thức đã được chứng minh. Trong khi các cơ chế tương tự vẫn tồn tại trong các trò chơi như Hi-Fi Rush , Ninja Gaiden 2 Black nổi bật như một bản phát hành chính thể hiện phong cách này.

Độ tinh khiết của trải nghiệm Ninja Gaiden là sức mạnh của nó. Không có phím tắt, không có hướng dẫn tối ưu hóa xây dựng, không có hệ thống cân bằng để phá vỡ thách thức. Đó là một bài kiểm tra thô về kỹ năng, yêu cầu làm chủ các công cụ được cung cấp. Trong khi các trò chơi giống như Souls vẫn còn phổ biến, sự trở lại của Ninja Gaiden cung cấp một sự thay thế hấp dẫn, hy vọng sẽ mở ra một kỷ nguyên mới của sự đa dạng trong thể loại trò chơi hành động.

Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình

19 Hình ảnh