O ressurgimento de Ninja Gaiden no desenvolvedor do Xbox 2025 Direct foi um importante destaque, anunciando não um, mas vários novos títulos, incluindo Ninja Gaiden 4 e um lançamento surpresa de Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca um retorno significativo para a franquia, adormecida desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a Mestre Collection ). Mais importante, sinaliza uma mudança potencial no cenário do jogo de ação, um gênero há muito dominado por títulos semelhantes a almas.
Enquanto os jogos de almas do FromSoftware (por exemplo, Dark Souls , Bloodborne , Elden Ring ) reinaram inegavelmente supremos, o retorno de Ninja Gaiden oferece um contraponto muito necessário. O estilo de ação clássica, anteriormente exemplificado por títulos como Ninja Gaiden , Devil May Cry , e a trilogia original God of War , merece um lugar de destaque no mercado da AAA.
o retorno do dragão
O original Ninja Gaiden (2004) redefiniu jogos de ação em 3D, estabelecendo uma referência para animação fluida, controles precisos e dificuldade brutal. Enquanto outros jogos de hack-and-slash existiam, o desafio implacável de * Ninja Gaiden era único, exigindo o domínio de sua mecânica. A dificuldade do jogo, embora exigente, é em grande parte justa, recompensadora, um tempo hábil e um tempo preciso. Dominar combos, utilizar técnicas como a queda de Izuna e entender o ritmo do combate é crucial para o sucesso.
Ironicamente, a jogabilidade de Ninja Gaiden prenunciava o fenômeno do tipo Souls. A satisfação derivada da superação de chances aparentemente intransponíveis, um princípio central de jogos de almas, encontra suas raízes no design desafiador de * Ninja Gaiden. No entanto, o esmagador sucesso da fórmula do almas, sem dúvida, sufocou a inovação no gênero de ação mais amplo.
Uma mudança de gênero?
O lançamento de Ninja Gaiden Sigma 2 (2009), um porto amplamente criticado, coincidiu com as almas de Demon , um jogo que abriu o caminho para a série Dark Souls e sua imensa influência. Enquanto Ninja Gaiden 3 lutou, Dark Souls (2011) e seus sucessores conquistaram um nicho significativo no mercado de ação. Essa influência se estendeu a outras franquias, incluindo Star Wars Jedi: Ordem Fallen , Nioh e Mito Negro: Wukong , todos incorporam elementos semelhantes a almas.
Enquanto a fórmula semelhante a almas não é inerentemente falha, sua adoção generalizada levou a uma homogeneização do espaço de ação da AAA. Os jogos clássicos de ação 3D se tornaram escassos. Até a série reiniciada God of War , embora excelente, se afastou do combate linear de ritmo acelerado de seus antecessores, adotando uma abordagem mais metódica e semi-aberta.
Ninja Gaiden 2 Black: A Breath of Fresh Air
- Ninja Gaiden 2 Black oferece um retorno refrescante à forma. O combate rápido, armas diversas e a restauração do Gore do jogo original (ausentes em Sigma 2 ) tornam a versão definitiva. Embora alguns veteranos possam criticar ajustes a dificuldades e números de inimigos, essas mudanças abordam falhas no Ninja Gaiden II original. Ninja Gaiden 2 Black atinge um equilíbrio, mantendo alta dificuldade e incorporando o conteúdo extra de Sigma 2 (excluindo elementos impopulares).
O jogo serve como um lembrete potente do que foi perdido quando esse estilo de ação de ação diminuiu. As batalhas frenéticas e orientadas por combinação contra hordas de inimigos e chefes colossais, apresentados em uma estrutura linear, representam uma fórmula comprovada. Enquanto mecânica semelhante persiste em jogos como Hi-Fi Rush , Ninja Gaiden 2 Black se destaca como um grande lançamento que mostra esse estilo.
A pureza da experiência Ninja Gaiden é sua força. Não há atalhos, sem guias de otimização de construção, nenhum sistema de nivelamento para contornar o desafio. É um teste bruto de habilidade, exigindo domínio das ferramentas fornecidas. Enquanto os jogos do Souls permanecem populares, o retorno de Ninja Gaiden oferece uma alternativa atraente, com sorte em uma nova era de diversidade no gênero de jogo de ação.
Ninja Gaiden 4 capturas de tela
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