Cam kết của Take-Two Interactive trong việc hỗ trợ các tựa game di sản, miễn là sở thích của người chơi vẫn còn cao, cung cấp một triển vọng đầy hứa hẹn cho GTA Online. Hãy khám phá tương lai của trải nghiệm trực tuyến lâu dài này.
Tương lai của GTA Online sau GTA 6
Cam kết của Take-Two về hỗ trợ liên tục cho GTA Online
Câu hỏi về tâm trí của nhiều người hâm mộ: Điều gì xảy ra với GTA Online sau khi GTA 6 ra mắt? Trong khi Rockstar Games vẫn rất kín tiếng, Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick đã đưa ra những lời đáng khích lệ trong cuộc phỏng vấn IGN ngày 14 tháng 2 năm 2025. Trong khi từ chối bình luận cụ thể về tương lai của GTA Online, Zelnick đã sử dụng thành công của NBA 2K Online tại Trung Quốc như một ví dụ hấp dẫn. NBA 2K trực tuyến ban đầu, được ra mắt vào năm 2012, tiếp tục phát triển mạnh cùng với phần tiếp theo năm 2017, thể hiện sự sẵn sàng hỗ trợ các tựa game di sản với sự tham gia của người chơi duy trì. Zelnick nhấn mạnh cam kết của họ để duy trì sự hỗ trợ cho các trò chơi với các cộng đồng tích cực và tận tâm.
Điều này cho thấy khả năng mạnh mẽ rằng GTA Online sẽ vẫn hoạt động ngay cả sau khi phát hành của GTA 6, được thúc đẩy bởi cơ sở người chơi lớn và trung thành và thành công tài chính liên tục của nó trong thập kỷ qua. Tắt một danh hiệu sinh lợi và bền bỉ như vậy sẽ là một sự khởi đầu đáng kể từ chiến lược được thiết lập này.
Một nền tảng theo kiểu Roblox/Fortnite cho chế độ trực tuyến của GTA 6?
Thêm một lớp âm mưu khác, báo cáo Digiday ngày 17 tháng 2 năm 2025 cho thấy Rockstar đang khám phá một hướng đi mới cho thành phần trực tuyến của GTA 6, kết hợp nội dung do người dùng tạo (UGC). Điều này sẽ biến trải nghiệm trực tuyến thành một cái gì đó gần giống với Roblox hoặc Fortnite, cho phép người chơi tạo và chia sẻ kinh nghiệm tùy chỉnh.
Theo Digiday, Rockstar đã tham gia vào các cuộc thảo luận với những người sáng tạo nổi bật từ Roblox và Fortnite, cũng như những người tạo nội dung GTA đã thành lập, để khám phá tiềm năng của việc tích hợp UGC vào GTA 6. Điều này sẽ liên quan đến việc cho phép người chơi sửa đổi các tài sản, môi trường và thậm chí thêm các hoạt động trực tuyến.
Sự tích hợp UGC này không chỉ hứa hẹn sẽ mở rộng sự hấp dẫn của GTA 6 đối với đối tượng rộng hơn thông qua những người tạo và modder nội dung, mà còn mang đến cơ hội kiếm tiền sinh lợi cho Rockstar và Take-Two thông qua các chương trình bán hàng và chia sẻ doanh thu. Trong khi Rockstar vẫn chưa chính thức bình luận về báo cáo này, thì tác động tiềm tàng đối với tuổi thọ và sự phổ biến trực tuyến của GTA 6 là không thể phủ nhận. Ngay cả bây giờ, mười bốn năm sau khi phát hành, GTA 5 vẫn là một cường quốc Twitch, liên tục xếp hạng trong số các trò chơi được xem hàng đầu. Việc bổ sung nội dung do người dùng tạo có thể khuếch đại tiếp tục phạm vi và sự tham gia của nó trên các nền tảng khác nhau.