プレイヤーの関心が高くなっている限り、レガシータイトルをサポートするというTake-Two Interactiveのコミットメントは、GTAオンラインの有望な見通しを提供します。この永続的なオンラインエクスペリエンスの未来を探りましょう。
GTA 6以降のGTAオンラインの将来
GTAオンラインの継続的なサポートに対するTake-Twoのコミットメント
多くのファンの心に関する質問:GTA 6が発売された後、GTAオンラインで何が起こりますか? Rockstar Gamesは依然として唇を閉ざしていますが、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、2025年2月14日のIGNインタビューで励ましの言葉を提供しました。 GTA Onlineの将来について特にコメントすることを拒否している間、Zelnickは魅力的な例として、中国でのNBA 2Kオンラインの成功を使用しました。 2012年に発売されたオリジナルのNBA 2Kオンラインは、2017年の続編とともに繁栄し続けています。ゼルニックは、アクティブで献身的なコミュニティとのゲームのサポートを維持するという彼らのコミットメントを強調しました。
これは、GTAオンラインのリリース後もGTAオンラインが運用を維持する可能性が高いことを示唆しています。このような有利で永続的なタイトルをシャットダウンすることは、この確立された戦略からの大きな逸脱です。
GTA 6のオンラインモード用のRoblox/Fortniteスタイルのプラットフォーム?
別の陰謀の層を追加する2025年2月17日のDigidayレポートは、Rockstarがユーザー生成コンテンツ(UGC)を組み込んだGTA 6のオンラインコンポーネントの新しい方向性を調査していることを示唆しています。これにより、オンラインエクスペリエンスがRobloxやFortniteに似たものに変わり、プレイヤーがカスタムエクスペリエンスを作成して共有できるようになります。
Digidayによると、RockstarはRobloxとFortniteの著名なクリエイター、および確立されたGTAコンテンツクリエイターとの議論に従事しており、UGCをGTA 6に統合する可能性を探求しています。
このUGC統合は、コンテンツクリエイターとモッダーを通じてより多くの視聴者にGTA 6のアピールを拡大することを約束するだけでなく、仮想アイテムの販売と収益共有プログラムを通じて、RockstarとTake-Twoの有利な収益化の機会を提供します。 Rockstarはまだこのレポートについて正式にコメントしていませんが、GTA 6のオンライン長寿と人気への潜在的な影響は否定できません。今でも、リリースから14年後、GTA 5はTwitch Powerhouseのままであり、一貫してトップのゲームにランク付けされています。ユーザーが生成したコンテンツを追加すると、さまざまなプラットフォーム全体でそのリーチとエンゲージメントがさらに増幅される可能性があります。