Trang chủ Tin tức "Clair Obspur: Expedition 33 Cập nhật tiết lộ"

"Clair Obspur: Expedition 33 Cập nhật tiết lộ"

Tác giả : Grace Apr 22,2025

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

Ngày 3 tháng 4

Clair Obspur: Expedition 33 cung cấp cho người chơi PC nhiều cài đặt đồ họa từ thấp đến sử thi, trong khi người dùng điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Trò chơi được xác nhận là PS5 Pro nâng cao, mặc dù các chi tiết cụ thể về các cải tiến vẫn chưa được tiết lộ. Người chơi Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt toàn cầu vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Trò chơi sẽ có 56 thành tích và danh hiệu, bao gồm các nhiệm vụ đầy thách thức như đánh bại các ông chủ mà không gây sát thương và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.

Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt

24 tháng 3

Tương tác Sandfall đã thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ không có tính năng tối thiểu, chọn một la bàn để hướng dẫn người chơi. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng quyết định này nhằm mục đích thúc đẩy ý thức khám phá và phù hợp với câu chuyện của trò chơi mạo hiểm vào các lãnh thổ chưa biết sau các cuộc thám hiểm thất bại. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse nhấn mạnh, làm nổi bật kinh nghiệm không chắc chắn cho người chơi.

Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất nói

Ngày 21 tháng 3

Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, bắt đầu dự án vào năm 2019 từ một sự khao khát cá nhân đối với các game nhập vai theo lượt mới. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey và Sekiro của Fromsoftware, Broche đã tìm cách pha trộn lối chơi chiến lược với cơ chế dựa trên kỹ năng, tạo ra một trò chơi mà anh biết khác cũng sẽ thích.

Đọc thêm: Clair Obscur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới' và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta

Ngày 19 tháng 3

Nhà sản xuất Francois Meurisse gần đây đã thảo luận về Clair Obscur: Trò chơi độc đáo của Expedition 33 , kết hợp chiến lược theo lượt với các cuộc tấn công của kẻ thù ngoài tầm thử thách. Bắt nguồn từ các truyền thống JRPG, trò chơi có phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque đặc biệt của Belle, tạo nên sự khác biệt về mặt trực quan và cơ học. Nó rút ra từ Final Fantasy trong khi tích hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động từ các nhà khai thác.

Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG

Ngày 3 tháng 3

Trước khi ra mắt, các bản demo có thể chơi của Clair Obscur: Expedition 33 đã được chia sẻ với Gaming Media, người ca ngợi hệ thống chiến đấu theo lượt sáng tạo của trò chơi. Nó đại diện cho một sự tiến hóa của thể loại, tỏ lòng tôn kính đối với các JRPG mang tính biểu tượng trong khi giới thiệu cơ học mới.

Đọc thêm: How Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính đối với các JRPG tuyệt vời mọi thời đại

30 tháng 1

Ngay cả trước khi phát hành, Clair Obscur: Expedition 33 sẽ được chuyển thể thành một bộ phim hành động trực tiếp. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, hãng phim đằng sau các dự án trò chơi đến phim như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Trong khi các chi tiết về đạo diễn và diễn viên đang chờ xử lý, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval đang ở trên tàu. Story Kitchen rất nhiệt tình trong việc đưa các nhân vật phong phú và phức tạp của trò chơi lên màn ảnh rộng.

Đọc thêm: Clair Obscur đang có bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình

2024

29 tháng 8

Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng đáng kể từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn ảnh hưởng từ Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller. Nhằm mục đích tạo ra một game nhập vai theo lượt có độ trung thực cao, Broche pha trộn chiến đấu dựa trên phản ứng thời gian thực với độ sâu chiến lược. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng khả năng truyền tải để giải các câu đố. Broche hy vọng người chơi sẽ "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo, nhằm để lại tác động lâu dài tương tự như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho anh ta.

Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng của FF và Persona trên tay áo của nó

30 tháng 7

Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 được lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, cụ thể là phong trào Clair Obscur của Pháp thế kỷ 17 và tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Trò chơi tập trung vào hình ảnh độ chính xác cao và hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo, thu hút ảnh hưởng từ các trò chơi linh hồn, Devil May Cry và Nier để hiện đại hóa chiến đấu RPG.

Đọc thêm: Clair Obscur: Cốt truyện và đổi mới lịch sử của Expedition 33